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2026年 夏2026年 秋追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する

漫画「追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する(19)」感想・ネタバレ

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転生重騎士19の表紙画像(レビュー記事導入用) 2026年 夏

重騎士 18巻
まとめ
重騎士 20巻

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  1. 物語の概要
    1. ■ 作品概要
    2. ■ 主要キャラクター
        1. エルマ・エドヴァン
        2. ルーチェ
        3. 羅刹のラルフ
        4. フリーデ
        5. ヨルダン
        6. アイザス・エドヴァン
        7. オノレア
        8. ケルト
        9. リリィ
  2. 書籍情報
  3. あらすじ・内容
  4. 感想
          1. かつての敵と共闘、そして追放した実家との再会。そろそろ無双を見せてくれ!
          2. かつての敵は今日の友。やっぱり王道展開は面白い
          3. ラルフたちは単なる悪役ではなかった
          4. 強敵を仲間にしたら弱体化。ゲームあるあるが面白い
          5. ついに始まった禁断の大森林での大討伐
          6. スノウ、ダディー!絶対、分かってやっているだろう‼
          7. かつての家臣たちは、まだエルマを見下している
          8. 「数合わせの無能」扱い。少年漫画の逆転劇はまだですか?
          9. エルマが感情的にならないから、余計に周囲の反応が楽しみになる
          10. 大討伐は始まったばかり。まだまだ何か起こりそうだ
          11. まとめ|かつての敵とは共闘。そして、かつての家族とは再会。次巻こそ無双を!
  5. 考察・解説
      1. ストーリー・プロット
        1. 第1幕:思考を開始した饕餮と暗闇の恐怖
        2. 第2幕:裏クランとの共闘と饕餮の討伐
        3. 第3幕:カロスの真実と新たな仲間「饕餮」
        4. 第4幕:教団の暗躍と大討伐の出陣
        5. 第5幕:エドヴァン伯爵家部隊への合流と対立
        6. 第6幕:〈禁断の大森林〉捜索と存在進化体「アンドラス」戦
      2. 主要な転換点
        1. 1:饕餮のパターン変化と「黒塵」による視界遮断
        2. 2:裏クラン「幽玄の灯籠」との共闘と饕餮討伐
        3. 3:契約獣アイテム「饕餮紋の黒角笛」の入手と使役
        4. 4:大討伐における「エドヴァン伯爵家部隊」への配属決定
      3. エルマを中心とした人物関係の変化
        1.  羅刹のラルフ(および「幽玄の灯籠」)
        2. オノレア(およびエドヴァン伯爵家騎士団)
      4. 主人公の認識と周囲の評価
        1. 主人公自身の認識
        2. 周囲からの評価
        3. 認識の差が現れた場面
      5. 饕餮との激闘
        1. 知識の打破と思考を獲得した魔物
        2. 旧敵の救援と索敵能力による活路
        3. 空中連続機動と一斉攻撃による決着
        4. 莫大な戦果と小型化した使役獣
        5. まとめ
      6. エルマとラルフ
        1. 理不尽な一対一の決闘
        2. 空眼を活かした饕餮戦での共闘
        3. 恩人を巡る問答と爽やかな別れ
        4. まとめ
      7. 幽玄の灯籠
        1. 組織の概要と成り立ち
        2. 主要メンバーの特徴
        3. 作中における主な展開
        4. まとめ
      8. 黒角笛の入手
        1. アイテムの概要と破格の市場価値
        2. 入手の経緯と報酬の扱い
        3. 召喚時の変貌と世界法則
        4. 戦力としての価値と和やかな結末
        5. まとめ
      9. 大討伐の予兆
        1. 異例の前倒しと教団捜索という裏の目的
        2. 影で蠢く教団夢神の尖兵の皆殺し計画
        3. 大規模な出陣式と貴族たちの不穏な思惑
        4. 進軍先で直面する存在進化体の出現
        5. まとめ
  6. 登場キャラクター
    1. 冒険者パーティー
      1. エルマ・エドヴァン
      2. ルーチェ
      3. ケルト
      4. メアベル
    2. 裏クラン「幽玄の灯籠」
      1. フリーデ
      2. ヨルダン
      3. 羅刹のラルフ
    3. 教団「夢神の尖兵」
      1. 謎の人物①
      2. 謎の人物②
    4. ハウルロッド侯爵家
      1. イザベラ
      2. スノウ・ハウルロッド
    5. 冒険者ギルド
      1. ギルド長
    6. エドヴァン伯爵家
      1. エドヴァン伯家臣
      2. アイザス・エドヴァン
      3. マリス・エドヴァン
      4. オノレア
      5. リリィ
      6. ポンド
  7. 展開まとめ
    1. 第163話
    2. 第164話
    3. 第165話
    4. 第166話
    5. 第167話
  8. 追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する 一覧
  9. その他フィクション

物語の概要

■ 作品概要

前巻に引き続き、エルマは相棒のルーチェと共にラコリナ近郊の竹林において、レベル96の契約獣「饕餮(とうてつ)」との死闘を繰り広げている状況から物語が始まる。

戦いの中で思考を始めパターンを変化させた饕餮に対し、直前まで敵対していた裏クラン「幽玄の灯籠」のラルフたちと共闘することでこれを討伐し、召喚アイテム「饕餮紋の黒角笛」を獲得して新たな戦力を得る。その後、都市ラコリナで100人規模の大討伐に向けた出陣式が行われ、エルマたちは旧知のケルト、メアベルと共に4人パーティーで参加する。

しかし、ハウルロッド侯爵家からの手配により、配属先はエルマの追放元である「エドヴァン伯爵家」の部隊となる。実家の騎士団副団長オノレアから数合わせ扱いを受けながらも、エルマたちは〈禁断の大森林〉へ侵入し、出現した存在進化体「アンドラス」の討伐戦に臨むところまで進む。

■ 主要キャラクター

エルマ・エドヴァン
  • 立場・所属:準A級冒険者。「重騎士」クラス。元エドヴァン伯爵家次期当主。
  • 主人公との関係:主人公本人。
  • この巻での主な役割:饕餮戦での前衛・作戦指揮、およびエドヴァン伯爵家部隊での後方警戒。
  • この巻で起きた重要な変化や行動:裏クランと共闘して饕餮を討伐しレベルが87から89に上昇。「饕餮紋の黒角笛」を入手して饕餮を使役対象とする。大討伐にて追放された実家の部隊に編入される。
ルーチェ
  • 立場・所属:準A級冒険者。「道化師」クラス。
  • 主人公との関係:エルマのパーティーメンバー(相棒)。
  • この巻での主な役割:饕餮戦での遊撃・アタッカー。
  • この巻で起きた重要な変化や行動:「竜殺突き」等で饕餮にダメージを与える。「饕餮紋の黒角笛」で召喚された小型の饕餮となれ親しむ。
羅刹のラルフ
  • 立場・所属:裏クラン「幽玄の灯籠」頭目。「侍」クラス。
  • 主人公との関係:直前に決闘を行った相手であり、饕餮戦での共闘者。
  • この巻での主な役割:高所に潜む饕餮への特攻・部位破壊。
  • この巻で起きた重要な変化や行動:「空眼」と仲間との連携スキルで上空の饕餮へ迫り、討伐に貢献する。エルマから「黒き炎刃」カロスの真実を聞き、再戦を誓って去る。
フリーデ
  • 立場・所属:裏クラン「幽玄の灯籠」メンバー。「風魔」クラス。
  • 主人公との関係:一時的に共闘した協力者。
  • この巻での主な役割:饕餮戦でのアシスト・突風波によるラルフの飛翔補助。
  • この巻で起きた重要な変化や行動:暗闇の範囲攻撃に追い詰められたエルマを助け、ラルフを空中へ押し上げて攻撃機会を作った。
ヨルダン
  • 立場・所属:裏クラン「幽玄の灯籠」メンバー。「僧侶」クラス。
  • 主人公との関係:一時的に共闘した協力者。
  • この巻での主な役割:饕餮戦での防御・ラルフの打ち上げ。
  • この巻で起きた重要な変化や行動:「菩薩の護り」でエルマを防御し、「聖人のホームラン一撃」でラルフを上空へ打ち上げた。
アイザス・エドヴァン
  • 立場・所属:エドヴァン伯爵家当主。
  • 主人公との関係:エルマの実父(エルマを追放した人物)。
  • この巻での主な役割:大討伐におけるエドヴァン伯爵家部隊の統括。
  • この巻で起きた重要な変化や行動:ハーデン侯爵からの推薦で送られてきたエルマたちを自家の部隊(オノレアの隊)へ編入させる。
オノレア
  • 立場・所属:エドヴァン伯爵家騎士団〈銀狼の牙〉副団長。
  • 主人公との関係:幼少期にエルマへ剣の手ほどきをした人物。大討伐での部隊長。
  • この巻での主な役割:第12拠点へ向かう部隊の指揮、魔物アンドラスの討伐。
  • この巻で起きた重要な変化や行動:エルマたち冒険者を数合わせとして扱い後方警備を命じる。存在進化体アンドラスを「十字返斬」で撃破する。
ケルト
  • 立場・所属:B級冒険者。「狩人」クラス。
  • 主人公との関係:大討伐におけるエルマのパーティーメンバー。
  • この巻での主な役割:大討伐への参加と、エドヴァン伯爵家側に対する反発。
  • この巻で起きた重要な変化や行動:過去にエルマの追放理由を知らず煽ったことを謝罪する。オノレアたちの不遜な態度に激昂するがエルマに制せられる。
リリィ
  • 立場・所属:エドヴァン伯爵家騎士団〈銀狼の牙〉隊員。
  • 主人公との関係:部隊の同僚(伯爵家の騎士)。
  • この巻での主な役割:進軍中の攻撃・冒険者への挑発。
  • この巻で起きた重要な変化や行動:重騎士を引き当てて追放されたエルマを嘲笑し、冒険者を頼らない姿勢を示す。アンドラス戦で「カゼノタチ」を使用する。

書籍情報

追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する(19)
著者:武六甲理衣 氏
原作:猫子 氏
イラスト:じゃいあん  氏
出版社:講談社
レーベル:ヤンマガKCスペシャル
連載:ヤンマガWeb
発売日:2026年10月6日
ISBN:9784065452042

(PR)よろしければ上のサイトから購入して頂けると幸いです。

あらすじ・内容

100人規模の大討伐、禁断の大森林に挑む! 覇権作品堂々漫画化第19巻!!

契約獣「饕餮」との戦闘を終え、遂に禁断の大森林での大討伐が始まる。

マリスやスノウも参加する作戦に、エルマは馴染みの4人パーティで挑む。

100人を超える冒険者が次々と参戦する中でエルマたちが配属されたのは、

彼を廃嫡した父親が率いるエドヴァン伯爵家の部隊だった‥‥。
追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する(19)

感想

かつての敵と共闘、そして追放した実家との再会。そろそろ無双を見せてくれ!

今回、特に印象に残ったのは二つ。

かつての敵と協力して強敵を倒す、少年漫画らしい王道展開。

そして、

自分を追放した実家の部隊に、助っ人冒険者として配属されるという、あまりにも分かりやすい逆転劇へのお膳立て。

いや、これは期待してしまう。

前半では、レベル96の契約獣・饕餮(とうてつ)との死闘に決着がつく。

後半では、いよいよ禁断の大森林での大討伐が始まる。

しかもエルマを待っていたのは、かつて自分を追放した父親と、昔から自分を知っている騎士たちだった。

彼らは今のエルマの実力を知らない。

重騎士という不遇職を引き当て、家を追い出された人間という認識のままである。

それなのにエルマは、すでに準A級冒険者として数々の強敵を倒してきた。

この認識のズレがたまらない。

さあ、いつ本当の実力を見せつけてくれるのか。

読みながら、そんなことばかり考えていた。

かつての敵は今日の友。やっぱり王道展開は面白い

まずは饕餮との決着である。

前巻から続く激闘だったが、今回の饕餮は厄介だった。

単純に能力が高いだけではない。

戦いながら考え始めたのである。

これまでエルマは、前世で遊んでいたゲームの知識を利用して戦ってきた。

敵の行動パターンを知っている。

使ってくるスキルも分かる。

だから格上の相手にも勝機を見いだせた。

ところが饕餮は、エルマたちの攻撃を恐れるようになり、距離を取って戦い始める。

さらに暗闇を利用して、これまでとは違う攻撃を仕掛けてきた。

ゲームで知っている相手が、ゲーム通りに動いてくれない。

これはエルマにとって相当厄介な状況だろう。

しかも残りHPはわずか。

いくら知識があっても、対応できなければ死んでしまう。

そんな窮地を救ったのが、直前まで敵対していたラルフたち「幽玄の灯籠」だった。

ここで思った。

来た! かつての敵は今日の友!

少年漫画ではおなじみの展開である。

でも、やっぱりこういう展開は好きだ。

さっきまで戦っていた相手が、今度は同じ強敵へ向かって力を合わせる。

それも単に人数が増えるだけではない。

それぞれの能力を組み合わせ、単独では届かなかった敵へ攻撃を通していく。

ヨルダンがラルフを空へ打ち上げる。

フリーデが風でさらに押し上げる。

そしてラルフ自身が空中を駆け、饕餮へ迫る。

仲間を打ち上げて敵に突っ込ませるという、なかなか豪快な連携である。

しかもラルフは楽しそうなのだから恐ろしい。

そこからエルマとルーチェの攻撃が繋がり、ついに饕餮を討伐する。

エルマ一人のゲーム知識だけでは突破できなかった局面を、敵だった者たちとの共闘で乗り越える。

この流れが気持ちよかった。

ラルフたちは単なる悪役ではなかった

饕餮との共闘で、ラルフたちへの印象も少し変わった。

彼らは裏クランの人間であり、決して善良な冒険者というわけではない。

しかし、独自の筋の通し方がある。

特にラルフは、エルマとの決闘で自分が敗北したことを認め、部下たちの不満を抑えていた。

この潔さは嫌いではない。

さらに興味深かったのが、ラルフと「黒き炎刃」カロスとの関係である。

ラルフにとってカロスは、かつて自分を救い、進む道を示してくれた恩人だった。

しかしエルマが知るカロスは、決して立派な英雄ではなかった。

その事実をどう伝えるのか。

ここでエルマが、カロスの悪事を隠さず、それでも英雄になりたいという願いには本心があったのではないかと語るところが印象に残った。

人間は善人か悪人かの二択では片付かない。

誰かにとっては救いだった人物が、別の誰かにとっては許せない悪人だったりする。

そういう複雑さが、戦闘中心の物語の中に少しだけ顔を出す。

そしてラルフたちは、再戦を約束して去っていく。

今度登場した時には、またエルマと戦うのだろうか。

それとも再び共闘するのか。

こういう関係が増えていくのも、長く続く作品の楽しみである。

強敵を仲間にしたら弱体化。ゲームあるあるが面白い

そして饕餮討伐の報酬として手に入れたのが、「饕餮紋の黒角笛」である。

市場価値はなんと一億一千万G。

これを使えば、あの饕餮を契約獣として召喚できる。

これは強い。

レベル96の強敵を仲間にできるのだから、今後の戦いでも大活躍するのではないか。

そう思ったところで、早速召喚してみる。

すると現れたのは……。

なんか小さくなっている。

あれ?

さっきまであんなに巨大で恐ろしかったのに。

しかも、ちょっとファンシーになっている。

ルーチェが犬みたいだと喜ぶのも分かる。

いや、元の姿を考えると可愛いと言い切っていいのか迷うが、少なくとも以前よりは愛嬌がある。

どうしてこんな姿になったのか。

理由はゲーム的な仕様だった。

野生の饕餮は世界の魔力を使って実体化していたが、契約獣として召喚すると使役者の魔力に合わせて能力が調整される。

つまり、

敵だった時はあんなに強かったのに、仲間になった途端に弱体化する。

RPGあるあるである。

強敵として登場した時には手がつけられなかったのに、仲間になると妙に大人しくなる。

ゲームを遊んできた人なら、一度くらい経験したことがあるのではないだろうか。

この世界では、それがちゃんと仕様として説明されるのが面白い。

しかも小さくなった饕餮はルーチェにじゃれつく。

これはもうマスコット枠なのか。

そう思わせておいて、胸にある第二の口でルーチェを驚かせる。

やっぱり完全には可愛くならないのか。

あの凶悪な饕餮が、少しだけファンシーになって仲間入りする。

激戦の直後だけに、この落差には思わず笑ってしまった。

ついに始まった禁断の大森林での大討伐

饕餮を仲間に加え、いよいよ物語は次の大きな展開へ進む。

禁断の大森林での大討伐である。

参加するのは百人を超える冒険者や騎士たち。

これまでエルマたちは少人数で強敵に挑むことが多かったが、今回は規模が違う。

しかも単なる魔物退治ではなく、裏で動く教団の存在も気になる。

謎の人物たちが不穏な会話をしており、討伐隊を森の奥へ誘い込もうとしている。

どう考えても、普通の大討伐では終わりそうにない。

ただ、個人的にそれ以上に気になったのが、エルマの配属先だった。

スノウ、ダディー!絶対、分かってやっているだろう‼

今回も存在感を放っていたのがスノウダディーこと、スノウ・ハウルロッドである。

見た目は悪魔のように恐ろしい。

しかし、どこかお茶目で食えない人物だ。

そんなスノウダディーの計らいもあり、エルマたちは思いがけない部隊へ配属される。

エドヴァン伯爵家。

そう。

エルマを追放した実家である。

いやいやいや。

これは偶然ではないだろう。

エルマはせっかく実家から離れ、冒険者として実力を積み上げてきた。

その結果、今では準A級冒険者である。

ところが今回、よりにもよって自分を追放した家の助っ人として参加することになった。

この展開には思わず笑ってしまった。

スノウダディー、面白がっていないか?

もちろん貴族同士の事情や思惑もあるのだろう。

しかし読んでいる側からすると、これはもう完全にお膳立てである。

追放した側と追放された側。

しかも追放された側は、すでに大きく成長している。

これで何も起こらないはずがない。

かつての家臣たちは、まだエルマを見下している

実家の部隊へ合流したエルマを待っていたのは、温かな再会ではなかった。

父親のアイザスは冷淡。

そして騎士団副団長のオノレアたちも、エルマを歓迎しない。

特にオノレアは、エルマが幼い頃に剣を教えてくれた人物である。

そんな相手から、今では単なる数合わせの冒険者として扱われる。

これは読んでいて腹立たしい。

エルマがどれだけ成長したのか、彼らは知らない。

どんな強敵を倒してきたのかも知らない。

重騎士という職業への偏見と、追放された過去だけで判断している。

しかも、同行するケルトが怒り出すほどの扱いである。

一方のエルマは、意外なほど冷静だった。

ここが面白い。

エルマ自身は、もう実家の人間に認めてもらうことだけを目的に生きているわけではない。

冒険者として経験を積み、仲間もできた。

実力を証明する相手は、もはや実家だけではないのだろう。

それでも、読んでいるこちらは違う。

いや、ここは一度しっかり実力を見せつけてほしい。

そんな気持ちがどうしても湧いてくる。

「数合わせの無能」扱い。少年漫画の逆転劇はまだですか?

今回、最も続きが気になったのはこの部分である。

エルマたちは後方警戒を命じられる。

戦力として期待されていない。

かつての家臣たちからも軽く見られる。

しかし、こちらは知っている。

エルマがレベル96の饕餮と戦い、ラルフたちとの共闘で討伐したことを。

数々の危機をゲーム知識と判断力で乗り越えてきたことを。

だからこそ、実家の騎士たちとの認識の差が面白い。

今は好きなだけ見下していてください。

そんな気持ちになってしまう。

もちろん、実家の騎士たちも決して弱いわけではない。

実際、禁断の大森林で遭遇した強敵アンドラスに対して、オノレアたちは見事な連携を見せる。

オノレア自身も強力な技で討伐を果たしている。

この描写があるのは良かった。

ただ威張っているだけの無能集団ではない。

彼らには彼らの実力と自負がある。

だからこそ、その実力を持つ者たちがエルマをどう評価し直すのかが気になる。

エルマが強い魔物を倒しただけでは、単なる無双で終わる。

しかし、昔のエルマを知っている人間が、今のエルマの戦いを見たらどうなるのか。

そこにこそ、追放ものならではの面白さがあると思う。

そろそろ少年漫画のお約束展開を見せてくれ!

エルマが感情的にならないから、余計に周囲の反応が楽しみになる

今回のエルマを見ていて興味深かったのは、実家の人間に対する態度である。

もっと怒ってもいい。

自分を追放した父親がいる。

かつての家臣から見下される。

普通なら言い返したくなるところだ。

しかしエルマは、感情的になって自分の実力をひけらかすことをしない。

ケルトが怒っても、むしろエルマが止めている。

これは、エルマの中で実家の存在が以前ほど大きくなくなっているからなのかもしれない。

今のエルマには、ルーチェたちがいる。

冒険者としての実績もある。

何より、これまでの経験から自分の力を理解している。

他人に認められなければ自信を持てない段階は、すでに過ぎているように見える。

一方で、実家の人間たちは過去のエルマを見たままで止まっている。

この対比が面白い。

追放された側は前へ進んでいる。

追放した側は、まだ昔の評価を引きずっている。

だから、いずれその差が明らかになった時の反応が楽しみなのである。

大討伐は始まったばかり。まだまだ何か起こりそうだ

禁断の大森林へ入ったエルマたち。

早速、存在進化体アンドラスという強敵が現れる。

そしてオノレアたちは、自分たちの実力を見せつけるように討伐する。

なるほど。

実家の騎士団も相応に強い。

だが、それで終わるはずがない。

今回の大討伐には、教団の思惑が絡んでいる。

さらに、エルマが知るゲームの展開と、この世界で実際に起きる出来事が必ずしも一致しないことは、饕餮戦でも示されている。

つまり、エルマの知識だけでは対応しきれない事態が起こる可能性もある。

そんな時、実家の騎士たちはどうするのか。

エルマはどう動くのか。

そしてエルマが本気で戦う姿を見た時、彼らは何を思うのか。

気になることばかりである。

まとめ|かつての敵とは共闘。そして、かつての家族とは再会。次巻こそ無双を!

『追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する』19巻は、前半と後半で異なる面白さを味わえた。

前半は、饕餮との激闘。

ゲーム知識が通用しなくなった強敵を相手に、かつて敵対していたラルフたちと協力する。

まさに少年漫画の王道展開だった。

さらに倒した饕餮を契約獣として仲間に加える。

ただし、仲間になった途端に弱体化。

しかも、ちょっと可愛くなる。

あれだけ苦労して倒した強敵が、急にマスコットみたいになるのは反則だろう。

胸の第二の口は相変わらず恐ろしいが、こういうゲーム的な仕様を笑いに変えてくれるところも好きだ。

そして後半。

いよいよ禁断の大森林での大討伐が始まる。

そこでエルマが配属されたのは、よりにもよって自分を追放したエドヴァン伯爵家の部隊だった。

スノウダディーの食えないところが、ここでも発揮されている。

かつての家臣たちは、今のエルマを知らない。

重騎士という職業を見下し、数合わせの冒険者として扱う。

しかしエルマは、すでに多くの強敵を倒してきた実力者である。

この状況は、どう考えても逆転劇への準備にしか見えない。

もちろん、実家の騎士団にも確かな実力がある。

だからこそ、エルマの本当の強さを知った時の反応が気になる。

見下していた相手が、実は自分たちの想像をはるかに超えていた。

そんな展開を期待せずにはいられない。

ただ、19巻ではまだその瞬間は訪れない。

大討伐が始まり、実家との再会を果たしたところで、これからの波乱を予感させる展開となっている。

いや、ここまでお膳立てされたら待ちきれない。

少年漫画のお約束展開、ハヨ!

次巻では、エルマの無双ぶりと、それを目の当たりにした実家の人間たちの反応をぜひ見てみたい。

最後までお読み頂きありがとうございます。

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重騎士 18巻
まとめ
重騎士 20巻

考察・解説

ストーリー・プロット

第1幕:思考を開始した饕餮と暗闇の恐怖

エルマとルーチェは、HPが半分まで減少したレベル96の契約獣「饕餮」との戦闘を継続していた。エルマはライフシールドを破壊され、HP43、MP64まで消耗していた。 饕餮は高ステータスに任せた本能的な暴走をやめ、戦闘中に思考を開始していた。饕餮は「黒渦」で周りを暗闇に包み、ゲーム時代の知識とは異なるパターンで「獄炎弾」を放つ。距離を詰めようとするエルマたちに対し、饕餮は恐怖心から距離を取り始めた。 決定打がないままMPが尽きる焦燥感の中、ルーチェが「竜殺突き」で突撃するが、饕餮は光を遮断するスキル「黒塵」を発動する。視界を完全に奪われたルーチェは攻撃を受け弾き飛ばされ、着弾点が予測不能となった「獄炎弾」によりエルマたちは完全に追い詰められる。

第2幕:裏クランとの共闘と饕餮の討伐

視界を奪われ、範囲攻撃スキル「食禍の饗宴」を避けきれないエルマ(HP19)に対し、裏クランのヨルダンが「菩薩の護り」を発動し、フリーデが「影歩き」で救出した。気絶から復帰した頭目のラルフも「腕が鳴る」と戦いに加わる。 上空の暗闇に潜む饕餮に対し、エルマはラルフのスキルツリーにある「空眼」で遮蔽物を透視できることを見抜く。ラルフはヨルダンの「聖人のホームラン一撃」で打ち上げられ、フリーデの「風遁・突風波」で押し上げられた後、自ら「空歩」「蒼炎迅雷」を発動して上空の饕餮へ接近した。 ラルフたちが作った大きな隙に対し、ルーチェの「竜殺突き」とエルマの攻撃が直撃する。連携攻撃により饕餮のHPは0となり、エルマは経験値を獲得してレベルが87から89へ上昇した。

第3幕:カロスの真実と新たな仲間「饕餮」

戦闘終了後、ヨルダンは決闘での屈辱を口にするが、ラルフは自らの負けとエルマの情けを認め、部下を叱責した。ラルフは三年前に命を救われ指針としていた「黒き炎刃」カロスの本性をエルマに尋ねる。エルマはカロスが極悪人であったとしつつも、英雄になろうとした彼の言葉には本心もあったと語った。ラルフたちは再戦を約束し、逃げた仲間を探すため立ち去った。 エルマは討伐報酬として市場価値1億1000万Gの「饕餮紋の黑角笛」を獲得した。早速角笛で召喚を試みると、使役者の魔力制限(ゲーム的調整)により、小型化して犬のように可愛らしくなった饕餮が現れた。胸部にある第二の口に驚かされつつも、エルマたちは新たな戦力を手に入れたことを確認した。

第4幕:教団の暗躍と大討伐の出陣

裏では、教団の謎の人物たちがダーレンの死と大討伐の前倒しについて会話していた。享楽主義の人物は「あの子」を大討伐の奥にぶつけて皆殺しにする計画を楽しげに語る。 都市ラコリナではハウルロッド侯爵家による「大討伐出陣式」が開催されていた。エルマ、ルーチェ、ケルト、メアベルの4人は準A級・B級冒険者として集結する。スノウやイザベラから部隊への加入を打診され快諾するが、ギルド長から当主の意向により崩せないと告げられる。エルマたち4人は、現地到着後にエルマの実家である「エドヴァン伯爵家」の部隊に編入されることが決定する。

第5幕:エドヴァン伯爵家部隊への合流と対立

1週間をかけて〈禁断の大森林〉近くの拠点基地(ルスン王国大森林砦)に到着したエルマたちは、150人ほどの選抜部隊が森林に踏み込む規模であることを確認する。エルマは自身が追放された経緯をケルトたちに話し、過去の暴言を反省するケルトと和解する。 エドヴァン伯爵家当主アイザスと面会したエルマは「ラコリナの冒険者エルマ」と名乗るが、アイザスは冷ややかにあしらい、副団長オノレアの部隊へ引き渡す。オノレアは幼少期に稽古をつけてくれた人物だったが、エルマたちを「ただの数合わせ」と見なし後方警戒を命じる。挑発的な態度をとるオノレアやリリィに対しケルトが激昂するが、エルマが制して事態を収める。

第6幕:〈禁断の大森林〉捜索と存在進化体「アンドラス」戦

エドヴァン伯爵家の各部隊は、教団の手掛かりを探すため別ルートで第12拠点を目指し〈禁断の大森林〉へ侵入する。オノレアやリリィから「数合わせの無能」と皮肉を言われながらも、エルマは貴族の兵が先陣を切る状況を利用して観察に徹する。 道中、レベル86の存在進化体「アンドラス」が出現する。オノレアの「疾風閃」、リリィの「カゼノタチ」、ポンドの「フレイムボム」による洗練された連携攻撃でアンドラスを追い詰める。アンドラスが溜め技「悪魔の猛撃」の演出に入った際、エルマは即座に危険を察知して距離を取るよう警告を発する。直後、オノレアが「十字返斬」を繰り出し、アンドラスを撃破する。

主要な転換点

1:饕餮のパターン変化と「黒塵」による視界遮断
  • それ以前の状況:エルマとルーチェは、ゲーム知識に基づき饕餮の攻撃パターンを見切って優位に戦っていた。
  • 出来事:饕餮が戦闘中に思考を開始し、「黒渦」と「黒塵」を組み合わせて光を断絶し、着弾点が予測不能な攻撃を行った。
  • 変化:ゲーム時代の経験則がそのまま通用しなくなり、ルーチェが弾き飛ばされエルマのHPが19まで激減して全滅の危機に陥った。
  • 次への影響:逃げ場を失ったエルマたちに対し、裏クラン「幽玄の灯籠」が救援に入り共闘へと発展した。
2:裏クラン「幽玄の灯籠」との共闘と饕餮討伐
  • それ以前の状況:裏クランは直前までエルマたちと敵対関係にあり、一部のメンバーが人質を取るなど混乱していた。
  • 出来事:ヨルダンとフリーデがエルマを救出し、ラルフの探知スキル「空眼」と三人の連携スキルで暗闇上空の饕餮へアタックを仕掛けた。
  • 変化:ラルフが作った決定的な隙にエルマとルーチェが攻撃を叩き込み、レベル96の饕餮を討伐(HP0)した。
  • 次への影響:エルマのレベルが89へ上昇し、討伐後にラルフたちと和解して「饕餮紋の黒角笛」を入手した。
3:契約獣アイテム「饕餮紋の黒角笛」の入手と使役
  • それ以前の状況:饕餮は討伐対象の巨大な敵であった。
  • 出来事:エルマが1億1000万G相当の「饕餮紋の黒角笛」を獲得し、その場で召喚を行った。
  • 変化:使役者の魔力制限(ゲーム的調整)により小型化した饕餮が現れ、エルマたちの新たな使役対象(仲間)となった。
  • 次への影響:目標としていた戦力強化を達成し、エルマたちは「大討伐」へ意識を向けた。
4:大討伐における「エドヴァン伯爵家部隊」への配属決定
  • それ以前の状況:エルマたちはハウルロッド侯爵家の選定試験を突破し、スノウの部隊に誘われていた。
  • 出来事:ギルド長より、当主の意向によりハウルロッド侯爵家ではなく実家である「エドヴァン伯爵家」の部隊へ編入されることが通知された。
  • 変化:エルマは自身を追放した父アイザスや、確執のある実家の騎士団(オノレアの隊)に組み込まれることになった。
  • 次への影響:追放された過去や重騎士への偏見からオノレアやリリィに冷遇・数合わせ扱いを受けながら、〈禁断の大森林〉へ進軍することとなった。

エルマを中心とした人物関係の変化

 羅刹のラルフ(および「幽玄の灯籠」)
  • 開始時:不条理な決闘で倒した相手であり、裏社会の敵対者。
  • 主な出来事:饕餮の急襲に対し、ヨルダン・フリーデの救出とラルフの「空眼」を用いた共闘で勝利する。戦後、エルマがカロスの本性(極悪人だが英雄への憧れもあった)を回答する。
  • 巻末時:互いの実力と決意を認め合い、貸し借りのない対等な関係(再戦を誓う関係)へと変化した。
オノレア(およびエドヴァン伯爵家騎士団)
  • 開始時:幼少期に剣の手ほどきを受けた伯爵家の遠縁。
  • 主な出来事:大討伐にてオノレアの部隊に編入される。オノレアから「廃嫡された重騎士」「ただの数合わせ」として扱われ、後方警戒を命じられる。
  • 巻末時:上官と数合わせの冒険者という冷淡な関係のまま、大森林の捜索および戦闘を共に行う。

主人公の認識と周囲の評価

主人公自身の認識
  • 重騎士というクラスが原因でエドヴァン伯爵家を廃嫡された身。
  • 外で家名を名乗れば首を刎ねられる立場であり、大討伐には一冒険者として参加している。
  • 前世のゲーム知識やスキルの仕様(ゲーム的調整含む)を冷徹に計算して立ち回る。
周囲からの評価
  • ハウルロッド侯爵家(スノウ、イザベラ):選定試験で大快挙を成し遂げた優秀な冒険者として高く評価し、自部隊に勧誘する。
  • パーティーメンバー(ケルト、メアベル):過去の境遇に驚きつつも、実力と判断力を認めて頼りにしている。
  • エドヴァン伯爵家(アイザス、オノレア、リリィ):重騎士を引き当てて追放された元当主子息。冒険者としては「他家に合わせた数合わせ」「無能」とみなし、戦力として期待していない。
認識の差が現れた場面
  • 大討伐の部隊配属時、ハウルロッド侯爵家やケルトたちがエルマの実績や能力を高く評価しているのに対し、エドヴァン伯爵家(アイザス、オノレア、リリィ)は過去の廃嫡理由(重騎士)や現在の冒険者という立場のみで判断し、能力を一切信用せず「数合わせの無能」として扱った場面。

饕餮との激闘

追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する第19巻冒頭で描かれるレベル96の契約獣「饕餮」との激闘は、事前の知識が通用しない魔物の思考進化と、直前まで対立していた裏組織との共闘を軸に展開する。

知識の打破と思考を獲得した魔物

・想定を超える敵の知性と防衛行動

事前の戦闘で体力を半減させたものの、主人公側も大技を受けて障壁を砕かれ、余力のない窮地に立たされる。本来の仕様では本能任せに暴れるだけの存在だったが、痛烈な一撃を受けたことで恐怖心を抱き、間合いを取る行動へと切り替える。

・変則的な視界妨害と射撃

周囲の光を遮断する技で暗闇を作り出し、通常の射線を外した火球を放つなど、定石を覆す挙動で仲間を退け、主人公を残り体力わずかの極限まで追い詰める。

旧敵の救援と索敵能力による活路

・決闘相手による間一髪の加勢

絶体絶命の窮地に割って入ったのは、直前まで交戦していた裏組織の構成員たちとなる。僧侶の防御技で追撃を逸らし、忍者の機動で救出を行い、意識を取り戻した頭目も不敵な姿勢で合流する。

・暗闇を貫く透視能力

上空に潜む標的に対し、主人公は頭目の技能体系に含まれる透視能力に着目する。遮蔽を無効化できる特性を利用すれば暗闇の結界を克服できると判断し、急所への突撃役を託す。

空中連続機動と一斉攻撃による決着

・標的の分散

自然回復により体力を持ち直した強敵に対し、主人公と頭目が左右に分かれて砲撃の注意を引き付ける。

・味方同士の打ち上げ連携

高空に浮かぶ標的へ頭目を届かせるため、裏組織の面々が連携を繰り広げる。

・僧侶の一撃で頭目を真上へ弾き飛ばす

・忍者の突風でさらに高所へ加速させる

・頭目が空中歩行と雷撃技を発動し、暗闇を突破して強烈な一撃を叩き込む

・総攻撃による討伐完了

切り開かれた隙を逃さず、仲間による槍撃と主人公の強撃を連続して叩き込み、体力を削り切って討伐を達成する。この成果により、主人公の到達段階は大幅に上昇する。

莫大な戦果と小型化した使役獣

・高額な使役道具の獲得

貸し借りを清算して和解を果たした主人公は、市場価値一億超の評価額を誇る使役用角笛を報酬として手に入れる。

・想定外の変貌

現場で早速呼び出しを試みるが、現れたのは巨獣ではなく犬のように小さな愛嬌ある姿となる。世界の力で具現化する野生状態とは異なり、使役者の魔力規模に縛られるため性能と体躯に大幅な制約がかかる。異様な口の配置に驚く場面を交えつつ、大規模遠征に向けた新たな戦力と育成成果を携えて拠点への帰還を果たす。

まとめ

想定外の進化を遂げた強敵に対し、過去の知識だけに頼らず敵対者との連携を選んだ判断が活路を拓く。過酷な死線を越えて得た強力な戦力と経験は、次なる大規模戦線へ挑む陣営にとって極めて心強い足がかりを築く。

エルマとラルフ

追放された転生重騎士はゲーム知識で無双するにおけるエルマと羅刹のラルフの関係は、直前まで死闘を演じた敵対関係から、互いの実力と理屈を認め合って背中を預ける共闘へと発展していく。理不尽な決闘の顛末から強力な魔物を相手取った共闘、そして恩人を巡る対話に至る二人の軌跡を整理する。

理不尽な一対一の決闘

・挑発と一騎打ちの背景

裏クランの頭目である侍のラルフは、かつて自身の命を救った恩人を打ち破ったエルマに対し、強い興味と執着を抱いて一騎打ちを仕掛ける。

・徹底した戦術による完勝

接近戦の速度と威力に秀でる侍に対し、エルマは重騎士の防御特性と前世の知識を駆使した遅滞戦術と弱体化で対抗する。相手の必殺技である居合いの太刀筋を完全に見切って反撃を叩き込み、危険な切り札を封じたまま完勝を収める。

空眼を活かした饕餮戦での共闘

・窮地における旧敵の合流

決闘の直後に現れた高レベルの凶獣の猛攻を受け、エルマが残り体力わずかの極限状態へ追い込まれた局面において、配下の救援とともに意識を取り戻したラルフが戦線へ復帰する。

・暗闇を打破する技能の看破

標的が光を遮断して視界を奪った際、エルマはラルフの技能体系に含まれる探知能力に着目する。遮蔽を透視できる特性があれば暗闇を克服できると判断し、急所への突撃役をラルフへ一任する。

・空中連続機動による討伐

味方の支援技によって上空へ高く打ち上げられたラルフは、空中歩行と雷撃技を連続で起動させて暗闇の結界を突破する。切り開かれた絶好の隙へエルマとルーチェが渾身の追撃を重ね、強大な凶獣の完全討伐を成し遂げる。

恩人を巡る問答と爽やかな別れ

・憧れの存在に対する真実の共有

激闘の終了後、ラルフはかつて自身を救った恩人の実態についてエルマへ問いかける。エルマは危険な本性を率直に明かしながらも、英雄を演じていた姿には本人の願望が少なからず反映されていた事実を誠実に伝える。

・武人としての仁義と再戦の約束

苦味を含んだ現実を受け止めたラルフは憑き物が落ちたような表情を浮かべ、希少な戦利品の分配を辞退する。再戦の時までに互いに腕を磨く約束を交わし、逃走した配下を追って静かに戦場を立ち去る。

まとめ

利害や遺恨を超えて互いの腕前を認め合い、死線の中で背中を預けた二人の姿は、武人としての気概と仁義を感じさせる。過酷な戦いを経て結ばれた奇妙な信頼関係は、物語において強い印象を残す名場面を形作る。

幽玄の灯籠

追放された転生重騎士はゲーム知識で無双するに登場する裏クラン幽玄の灯籠は、単なる悪役に留まらない武人としての矜持や人間味を色濃く備える。エルマたちとの対立から凶獣饕餮との共闘、そして別れに至る一連の足跡を整理する。

組織の概要と成り立ち

・立場と特徴

都市ラコリナの暗部を支配する裏組織として活動を展開する。冒険者ギルドを除名された者や無法者が集い、素行の悪い貴族や悪徳商人から暗殺や妨害工作を請け負う。

・結成の経緯

荒くれ者の集まりでありながら、頭目のラルフがかつて命を救われた黒き炎刃カロスの言葉に感銘を受けて結成した経緯を持つ。歪な形を取りつつも、組織を守ろうとする独自の仁義や絆を維持し続ける。

主要メンバーの特徴

・羅刹のラルフ

己の強さを追い求める頭目であり、侍の適性を持つ。カロスを打ち破ったエルマに強い関心を寄せる。空眼による探知や空中を駆ける空歩を自在に使いこなし、圧倒的な攻撃力を発揮する。

・フリーデ

烏天狗の仮面を身につけた風魔忍者であり、参謀や交渉役を担う。有力貴族を敵に回す危険性を冷静に察知できる判断力を備え、義理立てを重んじる。

・ヨルダン

巨大な錫杖を扱う武闘派の女僧侶として前線に立つ。ラルフへ強い敬慕の念を抱いており、敗北を受け入れられずに暴走を見せる場面もありながら、組織に対する愛着を失わない。

・下位構成員

保身を重んじる日和見な性格が目立つ。凶獣の急襲に直面した際、気絶した幹部たちを置き去りにして逃走を選ぶ。

作中における主な展開

・契約獣を巡る衝突と一騎打ち

豪商の依頼で契約獣を狙い、竹林でエルマ陣営と遭遇する。後ろ盾の権威を察した参謀が撤退を進言するものの、頭目が退かずエルマへ一対一の決闘を挑む。エルマによる遅滞戦術と徹底した技の見切りによって頭目は気絶し、敗北を喫する。

・饕餮討伐における劇的な共闘

本物の強敵であるレベル96の饕餮が乱入し、光を遮断する技によってエルマが限界まで追い詰められた局面で、僧侶の防御技と忍者の機動が窮地を救う。意識を取り戻した頭目も参戦し、エルマは相手の空眼が暗闇を透視できる事実を見抜いて急所への強襲を託す。

・空中連携による撃破手順

高空に位置する敵を討つため、即興の空中連携を繰り広げる。

  • 僧侶の一撃によって頭目を上空へ弾き飛ばす。
  • 忍者の突風でさらに高所へと加速させる。
  • 頭目が空歩と雷撃技を放ち、暗闇の障壁を破って急襲を決める。
  • 生じた決定的な隙へ仲間の槍撃とエルマの強撃を連続して叩き込み、討伐を成し遂げる。

・カロスの真実と爽やかな別れ

戦闘終了後、頭目は自身が信じたカロスの実態についてエルマへ尋ねる。悪人でありながらも演じた英雄像には本心が宿っていたと伝えられると、苦い表情を浮かべつつも納得を示して吹っ切れる。高額な戦利品の分配も固辞し、腕を磨いて再戦する約束を残して逃走した部下の捜索へ向かう。

まとめ

幽玄の灯籠は、裏社会に身を置きながらも筋を通す独自の美学を貫く。豊富な知識に基づく技の逆算と、荒削りながら息の合った連携が噛み合った共闘劇は、物語の中でも際立った熱量を放つ。

黒角笛の入手

追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する第19巻において入手された饕餮紋の黒角笛は、大規模な討伐戦を控える一行にとって極めて大きな戦力補強をもたらす重要品となる。破格の金銭的価値や獲得に至る経緯、召喚時に見られた変貌、そして戦力としての意義について整理する。

アイテムの概要と破格の市場価値

・基本情報と性能

品名は饕餮紋の黒角笛となり、市場での評価額は一億一千万ゴールドに達する。所有者の魔力を媒介とし、契約獣である饕餮を呼び出して使役する効果を備える。

・提示額がもたらした衝撃

一億を超える額面を前に同行者は取り落としかけるほどの動揺を見せる。契約獣を従える道具は市場流通が極めて稀少であり、莫大な対価を投じても確保が困難を極めるため、一行にとっても想定を大きく超える大収穫となる。

入手の経緯と報酬の扱い

・激闘の末の獲得

レベル96に達する凶獣との死闘において、一行は直前まで敵対していた裏組織の構成員たちと共闘を結び、辛勝の末に討伐を果たしてドロップ品として確保する。

・相手方の分配辞退

戦闘への加勢に応じた報酬の分配を持ちかけたものの、相手方の頭目は直前の決闘で受けた情けを理由に受け取りを固辞する。逃亡した配下の追跡を優先して立ち去ったため、一行が単独で権利を保有する運びとなる。

召喚時の変貌と世界法則

・愛らしい体躯への縮小

巨体を誇る怪物を本当に統制できるのかという懸念を受け、その場で試験的な呼び出しを行う。しかし現れた個体は戦闘時の猛威とは対照的に、小型犬を思わせる小柄な姿を見せる。

・魔力供給源による能力補正

野生状態の契約獣は世界に漂う莫大な魔力を糧に実体化する一方、冒険者が使役する状況では術者自身の魔力規模に依存するため、能力や体躯に大幅な制約が課される。敵対時の脅威が味方への編入時に適正化される現象に対し、術者自身も深く得心する。

戦力としての価値と和やかな結末

・戦術の拡張

魔力の消耗が激しく常時の維持は叶わないものの、飛行能力や遠距離への攻撃手段など、近接防御に特化した重騎士の弱点を補う貴重な選択肢を獲得する。

・胸部に備わる異形

愛嬌ある仕草に気を緩めた仲間が胸元に存在する二つ目の巨大な口から突如として舌を伸ばされ、驚愕の声を上げるコミカルな一幕で場が和らぐ。

まとめ

破格の使役具を手に入れた一行は、過酷な大規模討伐へ臨む上で最良の仲間を獲得するに至る。新たな力を手中に収めた直後、旧態依然とした実家の部隊へ組み込まれる波乱へ直面し、物語は次なる試練へと移り変わる。

大討伐の予兆

追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する第19巻において描かれる大討伐の予兆は、表向きの華やかな軍事動員と、その裏で蠢く陰謀や異変が重なり合う形で提示される。大討伐を巡る不穏な気配や予兆について、主な論点を以下に整理して解説する。

異例の前倒しと教団捜索という裏の目的

・表面上の理由

禁断の大森林から溢れ出る魔物を間引くための大規模な討伐作戦として位置づけられ、百人を超えるB級以上の冒険者や貴族の騎士団が集結する。

・真の狙い

今回の作戦は単なる魔物の間引きにとどまらず、人為的な魔物災害や実験を行う教団夢神の尖兵の手掛かりを徹底的に捜索し、その本拠や企みを暴く意図を秘める。

影で蠢く教団夢神の尖兵の皆殺し計画

・予言の崩壊と計画の変更

教団側の謎の幹部二人による不気味な密談が描かれ、工作員ダーレンの討伐や大討伐の前倒しを受け、予言の不確実性に言及しながら計画の修正を図る。

・戦力の投入と誘導罠

大討伐軍の目的が教団捜索にある点を見抜き、対抗策として特別な存在を差し向ける構想を練る。大森林の奥深くへ軍を誘引した上で殲滅を狙う冷酷な計略が示される。

大規模な出陣式と貴族たちの不穏な思惑

・華やかな出陣式

都市ラコリナではハウルロッド侯爵家による出陣式が執り行われ、士気が高揚する。

・内部の不協和音

ハウルロッド侯爵家やエドヴァン伯爵家といった北方貴族の思惑が交錯する。さらに追放された身であるエルマが実家の部隊へ配属される作為的な人員配置により、味方陣営の内部にも重苦しい緊張感が漂う。

進軍先で直面する存在進化体の出現

・捜索活動の開始

禁断の大森林へ足を踏み入れた大討伐軍は、各部隊が別ルートで第十二拠点を目指す捜索を開始する。

・異常な強敵の活性化

行軍の途上でレベル86の存在進化体アンドラスが突如として姿を現すなど、通常の魔物とは一線を画す脅威が徘徊し、激戦の過酷さを予感させる。

まとめ

教団の暗躍、出陣の背景にある政治的思惑、森林内部で活性化する異常な魔物といった複数の要素が絡み合い、大討伐は当初から波乱を含んだ展開を辿る。華やかな軍事行動の裏側に潜む幾重もの罠と軋轢は、これから激化する戦乱の険しさを色濃く物語る。

重騎士 18巻
まとめ
重騎士 20巻

登場キャラクター

冒険者パーティー

エルマ・エドヴァン

エルマ・エドヴァンは、本編の主人公を務める。 前世のゲーム知識を保持している。 常に冷静かつ合理的な思考を重んじる。 重騎士の能力を活かして戦う。 パーティーの仲間に深い信頼を置いている。

・所属組織、地位や役職  冒険者パーティーに所属する。  準A級冒険者の地位を有する。  元エドヴァン伯爵家次期当主の経歴が挙げられる。

・物語内での具体的な行動や成果  レベル96の契約獣である饕餮との戦いを継続した。  ラルフの持つ探知スキル「空眼」を活用した作戦を立てる。  仲間との連携により饕餮の討伐を達成させた。  レベルが87から89へ上がった。  使役アイテム「饕餮紋の黒角笛」を獲得した。  大討伐では実家であるエドヴァン伯爵家の部隊へ配属される。  副団長オノレアから後方警戒を命じられた。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  ハウルロッド侯爵家やギルドからは高く評価されている。  実家のエドヴァン伯爵家からは数合わせとして扱われた。

ルーチェ

ルーチェは、エルマのパーティーメンバーを務める。 明るく前向きな性格を見せる。 アタッカーとして戦闘に参加する。 高い幸運値と俊敏性を活かしている。 エルマへ絶大な信頼を寄せている。

・所属組織、地位や役職  冒険者パーティーに所属する。  準A級冒険者の地位に就いている。  アタッカーの役割を担う。

・物語内での具体的な行動や成果  「竜殺突き」で饕餮へ突撃した。  饕餮のスキル「黒塵」を受け弾き飛ばされた。  ラルフたちの協力を得て攻撃機会を狙う。  「竜殺突き」を放ち饕餮の討伐に貢献した。  黒角笛で召喚された小型の饕餮を可愛がった。  胸部にある二つ目の口に驚いて悲鳴を上げる。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  最年少で準A級冒険者へと昇級した。  エルマと共に大討伐作戦へ参加している。

ケルト

ケルトは、B級冒険者の男性に位置する。 クラスは「狩人」を担当している。 直情的な性格で理不尽な扱いに反発を見せる。 エルマの実力や判断力を頼りにする。 メアベルと行動を共にしている。

・所属組織、地位や役職  冒険者パーティーに所属する。  B級冒険者の立場にある。

・物語内での具体的な行動や成果  エルマたちと4人パーティーを組み大討伐へ参加した。  過去にエルマを煽った出来事を反省して謝罪する。  オノレアの横暴な言動に対して激しく抗議した。  挑発に応じそうになるがエルマに制せられた。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  過去の葛藤を乗り越えてエルマと和解を果たした。  大討伐作戦において遠距離攻撃を担当している。

メアベル

メアベルは、B級冒険者の女性に相当する。 クラスは「僧侶」を務めている。 控えめな性格だが自身の意思を持っている。 ケルトの暴走を抑制する立場を取る。 エルマのパーティーで活動している。

・所属組織、地位や役職  冒険者パーティーに所属する。  B級冒険者の立場にある。

・物語内での具体的な行動や成果  出陣式にて大規模な貴族軍に臆する様子を見せた。  激昂するケルトを落ち着かせようと努める。  冒険者を下に見るリリィに対して抗議の言葉を述べた。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  C級からB級冒険者へと昇級を果たした。  パーティーの回復役として重宝されている。

裏クラン「幽玄の灯籠」

フリーデ

フリーデは、裏クランの幹部を務める。 クラスは「風魔」を担当している。 烏天狗の面を顔に装着する。 冷静沈着で仁義を重んじる思考を持つ。 頭目であるラルフに服従している。

・所属組織、地位や役職  裏クラン「幽玄の灯籠」に所属する。  交渉役兼参謀の役目を果たす。

・物語内での具体的な行動や成果  「影歩き」を繰り出してエルマを窮地から救う。  エルマたちに借りを残さないため共闘を選択した。  「風遁・突風波」を用いてラルフの跳躍を後押しした。  戦後、逃亡した部下を探すために立ち去る。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  クランのブレーンとして重要な判断を下している。

ヨルダン

ヨルダンは、裏クランの女性冒険者に位置する。 クラスは「僧侶」を担当している。 好戦的で感情が露出しやすい性格を持つ。 ラルフに対して強い崇拝を抱いている。 エルマに対して反発の姿勢を取る。

・所属組織、地位や役職  裏クラン「幽玄の灯籠」に所属する。  戦闘要員の役目を担う。

・物語内での具体的な行動や成果  「菩薩の護り」を発動してエルマを保護した。  ラルフの制止に従いエルマたちと協力する。  「聖人のホームラン一撃」でラルフを上空へ飛ばした。  討伐後に不満を述べるがラルフから諭された。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  ラルフの忠実な手下として行動を継続している。

羅刹のラルフ

羅刹のラルフは、幽玄の灯籠の頭目を務める。 クラスは「侍」を担当している。 強い相手との戦闘を楽しむ思想を持つ。 かつてカロスから救われた経験を有する。 武士としての仁義や誇りを重んじている。

・所属組織、地位や役職  裏クラン「幽玄の灯籠」に所属する。  組織の頭目の立場にある。

・物語内での具体的な行動や成果  レベル96の饕餮との戦いに参戦した。  探知スキル「空眼」で暗闇の中の敵を捕捉する。  「空歩」と「蒼炎迅雷」で上空の饕餮に痛撃を与えた。  カロスの本性についてエルマから真実を聞く。  報酬を受け取らず再戦を誓って立ち去った。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  エルマと互いの実力を認め合う関係へ変化した。  裏社会の武人として強い存在感を示す。

教団「夢神の尖兵」

謎の人物①

謎の人物①は、教団に関与する人物に位置する。 享楽的で戯けた言動を見せる。 事態を「ゲーム」と捉える特異な思想を持つ。 刺激的で大胆な作戦を好む傾向がある。 謎の人物②と密談を交わしている。

・所属組織、地位や役職  教団「夢神の尖兵」に所属する。  作戦の画策を行う立場にある。

・物語内での具体的な行動や成果  ダーレンの敗北を面白おかしく口にした。  予言が当てにならない現状に言及する。  「あの子」を投入して参加者を皆殺しにする計画を提案した。  真面目な相方の脅迫に対しても笑みを見せる。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  大討伐における裏の脅威として暗躍している。

謎の人物②

謎の人物②は、教団の幹部格として登場する。 真面目で厳格な思考様式を持つ。 教団の目的達成を最優先事項とみなしている。 謎の人物①の軽薄な態度を警戒する。 組織の利益のために行動している。

・所属組織、地位や役職  教団「夢神の尖兵」に所属する。  指示や警告を与える立場に位置する。

・物語内での具体的な行動や成果  大討伐の実施が前倒しになった事実を報告した。  相方の真摯さの欠如を激しく詰責する。  利を損なう場合は喉を絞めると威圧した。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  教団の悲願成就に向けて冷徹に動いている。

ハウルロッド侯爵家

イザベラ

イザベラは、ハウルロッド侯爵家に仕える騎士を務める。 礼儀正しく誠実な人柄を示す。 スノウの身近で護衛や補佐を担当している。 エルマたちの能力を高く買っている。 部隊編成の交渉を行う。

・所属組織、地位や役職  ハウルロッド侯爵家に所属する。  騎士の役職を務める。

・物語内での具体的な行動や成果  出陣式にてエルマたち4人と再会した。  過去の試験での成果を高く評価する。  エルマたちをスノウの部隊へ誘い入れた。  職務のためにスノウを促してその場を後にした。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  スノウの右腕として確固たる地位を築いている。

スノウ・ハウルロッド

スノウ・ハウルロッドは、ハウルロッド侯爵家の第一子に位置する。 高貴で気品ある立場を保持している。 エルマたちに対して親意を抱く。 部隊長として大討伐に臨む。 周囲の貴族や従者から手厚く補佐されている。

・所属組織、地位や役職  ハウルロッド侯爵家に所属する。  第1子であり一部隊長を務める。

・物語内での具体的な行動や成果  出陣式にてエルマたちと顔を合わせた。  声をかけようとするが多忙により会話が中断した。  部下からの報告を受けるために移動した。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  大討伐における有力な部隊長として参加している。

冒険者ギルド

ギルド長

ギルド長は、ラコリナ冒険者ギルドのトップを務める。 組織の管理と調整を行う立場にある。 貴族当主の意向を尊重する思考を持つ。 エルマたちの申し出を真摯に受け止める。 規定や裁量の限界を理解している。

・所属組織、地位や役職  ラコリナ冒険者ギルドに所属する。  ギルド長の地位にある。

・物語内での具体的な行動や成果  スノウの部隊への編入希望を辞退させた。  当主の判断を覆せない事情を説明する。  現地でエドヴァン伯爵家部隊へ組み込まれる旨を伝達した。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  大討伐における冒険者側の取りまとめを行っている。

エドヴァン伯爵家

エドヴァン伯家臣

エドヴァン伯家臣は、エドヴァン伯爵家に仕える従者たちを指す。 主君や家門の威光を重んじる思想を持つ。 重騎士の発現者に対する否定的な評価を共有している。 エルマの来訪に動揺を示した。 伯爵の指示に従い行動する。

・所属組織、地位や役職  エドヴァン伯爵家に所属する。  家臣の地位にある。

・物語内での具体的な行動や成果  大森林砦の拠点に整列した。  エルマの姿を目撃してざわめきを起こす。  廃嫡されたはずのエルマが居ることに困惑した。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  伯爵家の武威を誇る兵力として配置されている。

アイザス・エドヴァン

アイザス・エドヴァンは、エドヴァン伯爵家の現当主を務める。 武勇と個の力を尊ぶ苛烈な思想を持つ。 重騎士であるエルマを廃嫡・追放した経歴がある。 追放した息子に対しても徹底して冷淡な態度を貫く。 数百人の戦士の中でも頭一つ抜けた武力を有している。

・所属組織、地位や役職  エドヴァン伯爵家に所属する。  当主の地位に就いている。

・物語内での具体的な行動や成果  ハーデン侯爵に対して戦力補強の要請を出した。  名乗り出たエルマを不躾にあしらう。  エルマたち冒険者をオノレアの部隊へ配属させた。  大森林討伐に向けて全隊に鼓舞の命令を発した。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  伯爵家の絶対的指導者として君臨している。

マリス・エドヴァン

マリス・エドヴァンは、エドヴァン伯爵家の次期当主候補に位置する。 クラスは「剣聖」を保持している。 模擬戦で敗れたエルマへ激しい怨恨を向ける。 高い戦闘能力と冷酷さを併せ持つ。 自らの部隊を率いる立場にある。

・所属組織、地位や役職  エドヴァン伯爵家に所属する。  次期当主の地位にある。

・物語内での具体的な行動や成果  父アイザスに同行して大討伐砦へ到着した。  エルマとの再会時に強烈な憎悪の表情を見せた。  自身の率いる部隊とともに森の深部へ向かう。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  「血染め姫」と称され伯爵家の象徴として扱われる。

オノレア

オノレアは、騎士団の副団長を務める。 伯爵家の遠縁にあたる血筋を持つ。 幼少期のエルマに剣術を指導した過去を有する。 冒険者を蔑視し冷淡な態度を取る。 実力主義に基づき精鋭を率いている。

・所属組織、地位や役職  エドヴァン伯爵家騎士団〈銀狼の牙〉に所属する。  副団長および部隊長の職にある。

・物語内での具体的な行動や成果  アイザスよりエルマたちの受入れを担当した。  冒険者に対して出しゃばるなと忠告を与える。  反発するケルトの不敬を不問にしつつ見下した。  進軍時に「十字返斬」を繰り出しアンドラスを討ち取る。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  部隊の現場責任者として強い権限を行使する。

リリィ

リリィは、騎士団に所属する女性兵士に該当する。 挑発的で他人を見下す性格を示す。 追放されたエルマの過去を嘲笑する態度を取る。 冒険者の存在を軽視している。 戦闘では風属性の技を用いる。

・所属組織、地位や役職  エドヴァン伯爵家騎士団〈銀狼の牙〉に所属する。  隊員の立場にある。

・物語内での具体的な行動や成果  エルマの顔を確認して蔑視の笑いを浮かべた。  冒険者を「無能ちゃん」と評して煽り立てる。  オノレアから私情を挟むなと注意を受けた。  アンドラス戦にて「カゼノタチ」で攻撃に参加した。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  部隊の前衛アタッカーとして連動している。

ポンド

ポンドは、騎士団の男性兵士に位置する。 気弱で周囲に流されやすい性格を持つ。 エルマに対して元当主子息としての気遣いを見せる。 上官や同僚の強い態度に押されている。 戦闘では火属性の爆発スキルを使用する。

・所属組織、地位や役職  エドヴァン伯爵家騎士団〈銀狼の牙〉に所属する。  隊員の地位にある。

・物語内での具体的な行動や成果  エルマへの冷遇に対して不安な表情を浮かべた。  オノレアに発言しようとするが制せられた。  アンドラス戦にて「フレイムボム」を放ち貢献した。

・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項  部隊の遠距離火力を担う一員として活動する。

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重騎士 18巻
まとめ
重騎士 20巻

展開まとめ

第163話

思考を始めた饕餮

饕餮のHPは675まで減り、残り半分ほどとなっていた。フリーデは、Lv96の饕餮をここまで追い詰めたエルマの実力に驚いていた。

一方、エルマのHPは43、MPは64まで減少し、「食禍の饗宴」によってライフシールドも破壊されていた。饕餮を一気に削り切るには、自分が攻撃を引き受けながらルーチェが攻撃できる隙を作り続ける必要があった。

しかしエルマは、饕餮の様子がこれまでと違うことに気付いた。ゲームで饕餮は、高い能力に任せて本能のまま暴れ回っていた。エルマとルーチェが有利に戦えたのも、その愚直な戦闘スタイルを熟知していたからであった。

饕餮は上空へ飛び、「黒渦」で周囲を暗闇に包んだ。
続いて「獄炎弾」を放つが、エルマが知る攻撃パターンとは異なる位置へ炎弾が飛んできた。

饕餮は戦いの中で思考し、攻撃パターンを変え始めていた。

饕餮が見せた恐怖心

エルマは戦い方を変更し、自分達から距離を詰めて強引に饕餮を仕留めようとした。

ところが饕餮はエルマ達との距離を取り、接近戦を避けるように動いた。エルマは、それまで感じていた静けさと消極的な動きの正体が「恐怖心」であると見抜いた。

饕餮は、エルマとルーチェの攻撃を危険なものとして認識し始めていたのである。

このまま距離を取られ続ければ、決定打を与える前にエルマ達のMPが尽きる。戦況はこれまでとは別物になっていた。

ルーチェの突撃と「黒塵」

膠着状態を破ろうと、ルーチェが自ら攻撃を仕掛けた。

ルーチェは「竜殺突き」で饕餮へ飛び込む。しかし饕餮は、新たなスキル「黒塵」を使用した。周囲が黒い靄に覆われ、光が断絶されたことで、ルーチェは饕餮の姿を見失ったまま弾き飛ばされた。

エルマは「黒塵」が、範囲内の光を断絶するスキルであることを知っていた。ゲームでは視界を奪った相手へ肉弾戦を仕掛けるための攻撃的な技であった。

だが今回の饕餮は、その使い方まで変えていた。

ゲームとは別物となった饕餮

暗闇の中、エルマは饕餮の次の行動に気付き、盾を投げた。

直後、饕餮は「獄炎弾」を放った。

これまでエルマは、饕餮の視線を見ることで獄炎弾の着弾位置を先読みしていた。しかし「黒塵」で視界そのものを遮断されれば、その攻略法は使えなかった。

エルマの知るゲーム時代の戦法を利用しながら、その意味と使い方を変えて戦う饕餮。

エルマは、自分が知る饕餮とは「まるっきり別の魔物」になっていることを認識した。

第164話

暗闇の上空にいる饕餮

ルーチェは、暗闇の中から攻撃してくる饕餮を崩す方法があるのかとエルマへ尋ねた。

エルマは、額の瞳などの急所へ不意の一撃を叩き込めれば突破口になると考えた。だが饕餮は高所におり、その周囲は「黒塵」によって暗闇に包まれていた。

さらに饕餮は再び攻撃を仕掛けてきた。

エルマは視界を奪われている以上、饕餮も正確にこちらを狙えないと理解していた。しかし暗闇から突然攻撃されたことで反応が一瞬遅れた。

しかも饕餮には、相手を直接視認せずとも周囲一帯を攻撃できる「食禍の饗宴」があった。

HP19まで追い込まれたエルマは、その攻撃を避け切れない状況に陥った。

ヨルダンとフリーデの加勢

そこへヨルダンが「菩薩の護り」を発動した。

さらにフリーデが「影歩き」で動き、エルマを窮地から救った。

エルマが理由を尋ねると、フリーデは「俺達なりのけじめだ」と答えた。ヨルダンも、ラルフがエルマ達へ借りを残すことを嫌っていると告げた。

そしてラルフ自身も戦いへ加わった。

Lv96の饕餮を前にしても、ラルフは怯えるどころか「腕が鳴る」と笑い、饕餮の急所を攻撃する役目を自ら引き受けた。

ラルフの「空眼」

ルーチェは、暗闇の上空にいる饕餮へどうやって攻撃を当てるのかと疑問を口にした。

そこでエルマは、ラルフが「空界行者」のスキルツリーを持っていることから、「空眼」が使えると気付いた。

「空眼」は遮蔽物を透視して先を見通す探知スキルであり。
黒塵によって姿を隠されていても、ラルフなら饕餮を捉えることができた。

ヨルダンは、エルマが最初からラルフのスキル構成を把握していたのかと驚く。しかしエルマは、ラルフが使用したスキルの威力から構成を逆算しただけだと答えた。

そのやり取りを聞いたラルフは笑い、動揺するヨルダンを一喝した。

エルマとラルフの共闘

エルマは饕餮の急所を攻撃する役目をラルフへ任せた。

ラルフはその申し出を受けると、上空の饕餮を見据えた。

ルーチェは、それでも高所にいる饕餮へどうやって到達するのかと心配する。

だがラルフは、魔物との駆け引きには場数を踏んでいると言い切った。

そしてラルフはフリーデとヨルダンへ呼びかけた。

エルマ達と敵対していた「幽玄の灯籠」の三人が、今度はLv96の饕餮を倒すために動き始めた。

第165話

饕餮を挟み撃ちにするエルマとラルフ

饕餮のHPは693まで回復していた。

戦闘が長引くほど饕餮のHPは回復し、一方でエルマのMPは減少していく。簡単に勝負を終わらせてくれる相手ではなかった。

饕餮が「獄炎弾」を放つと、エルマは自分が攻撃を引き付けようとした。

そこへラルフが割って入り、攻撃の半分を自分が引き受けると言い出した。

エルマはその申し出を受け入れ、饕餮の左側をラルフへ任せた。エルマとラルフは左右に分かれ、饕餮の攻撃を分散させていった。

ヨルダンとフリーデが作った空への道

距離を詰めれば「食禍の饗宴」に巻き込まれるとルーチェが警戒する中、ラルフは「空眼」で饕餮を確認した。

饕餮は自ら作った領域の中で迎え撃つ構えを取っていた。

ラルフはヨルダンへ合図した。

ヨルダンはラルフを「聖人のホームラン一撃」で空高く打ち上げた。

続いてラルフがフリーデへ声を掛けると、フリーデは「風遁・突風波」を発動し、空中のラルフをさらに饕餮へ向かって押し上げた。

それでもまだ距離が足りないと見るルーチェに対し、フリーデはラルフがここで失敗することはないと言い切った。

空を駆けるラルフ

ラルフは空中で「空歩」を発動した。

さらに「蒼炎迅雷」を繰り出し、一気に饕餮へ迫った。

空中戦にもかかわらず笑い声を上げるラルフを見て、ルーチェは恐怖心がないのかと驚いた。

エルマは、ラルフの場合は恐怖心そのものが麻痺していると評したが、その動きは完璧だと認めた。

ラルフ、フリーデ、ヨルダンの連携によって、饕餮へ決定的な隙が生まれた。

総攻撃による饕餮討伐

その機会を逃さず、ルーチェが「竜殺突き」を放った。

エルマも既に自分の間合いへ入っている饕餮へ攻撃を仕掛け、強烈な一撃を叩き込んだ。

エルマ、ルーチェ、ラルフ達による連携攻撃が饕餮を捉えた。

戦闘終了後、経験値を獲得したエルマのレベルは87から89へ上昇した。

Lv96の契約獣・饕餮との戦いは、エルマ達と「幽玄の灯籠」の共闘によって決着した。

第166話

饕餮討伐とヨルダンの不満

饕餮のHPは0となり、戦闘は終わった。

エルマは「幽玄の灯籠」の加勢によって助けられたことへ礼を言った。ヨルダンも、これで互いの貸し借りはなくなったと返した。

しかしヨルダンは、エルマがラルフとの決闘でラルフを侮るような戦い方をしたことで、クランの名に泥を塗ったと再び不満を口にした。

それをラルフが止めた。

ラルフは、決闘を仕掛けたのは自分であり、そのうえでエルマから情けまで掛けられたのだと認めた。そして自分が無様な姿を晒したために部下達が混乱しただけであり、これ以上エルマ達へ迷惑を掛けるなとヨルダンを叱った。

ラルフと「黒き炎刃」カロス

ラルフは、エルマほどの男がいるなら「黒き炎刃」が敗れたのも納得できると口にした。

その言葉を聞いたルーチェが、カロスと知り合いだったのかと尋ねた。

ラルフは三年ほど前、ギルドを除名され、他領の悪徳商人からギルドの討伐依頼を妨害する仕事を受けていた。

その頃のラルフは現在以上に荒れていたが、カロスに命を救われたという。

カロスはラルフへ「君は芯がある男だ」「君にしか救えないモノが必ずあるはずだ」と語っていた。

誰かからそのような言葉を掛けられたことがなかったラルフは、カロスの言葉をその後の指針にしていた。

エルマが語ったカロス

エルマは、「幽玄の灯籠」がギルドを追われた者達の集まりでありながら、フリーデは仁義を通そうとし、ヨルダンも歪な形ながら組織を守ろうとしていたことを振り返った。

ラルフから「黒き炎刃」の本当の姿を尋ねられたエルマは、カロスは極悪人だったとはっきり答えた。

カロスは自身の地位を利用して冒険者を罠に掛け、正体が知られれば刃を向けた。

しかしエルマは、それだけがカロスの全てではなかったと続けた。

カロスが英雄を演じていた姿には、自分自身もそうなりたかったという願いが込められており、少なくとも彼が口にした想いそのものには本心も混じっていた。

ラルフは、その答えを「慰めにしちゃ、ちょいとしょっぱ過ぎる」と受け止めた。

幽玄の灯籠との別れ

ラルフは仲間達を連れてその場を去ろうとした。

エルマは契約獣を狙うことが彼らの仕事だったはずだと呼び止めたが、ラルフは取り合わなかった。

そして次にエルマと手合わせするときまでには、もっとまともな戦いができるよう腕を磨いておくと告げた。

ラルフ達は、戦いの途中で逃げ出した仲間二人を探すため森の奥へ去っていった。

ルーチェは彼らを「エキセントリックな方達」と評した。

エルマは共闘した分の報酬くらいは受け取ってほしかったと漏らしたものの、波乱続きだった今回の一件で大きな収穫を手に入れていた。

それは、饕餮を使役するためのアイテムであった。

第167話

市場価値一億一千万Gの黒角笛

エルマが入手したのは「饕餮紋の黒角笛」であった。

その市場価値は一億一千万G。所有者の魔力を媒介に、契約獣・饕餮を召喚することができるアイテムだった。

一億を超える価値を知ったルーチェは驚き、角笛を取り落としかけた。

エルマは契約獣の使役アイテムは複数あっても困るものではなく、入手機会そのものが少ないため、今回手に入ったことは幸運だと考えていた。

小さくなった饕餮

ルーチェは、本当にあの巨大な饕餮を黒角笛で使役できるのかと疑った。

エルマは確認するため、その場で饕餮を召喚した。

激戦を繰り広げた巨大な姿を想像して警戒するルーチェだったが、現れた饕餮は戦闘時より大幅に小さくなっていた。

エルマによれば、最初の力試しでは世界に存在する魔力を使って顕在化する一方、使役時には召喚者自身の魔力を利用するため、能力にも大きな調整が入る仕組みだった。

エルマにとっては、強敵が仲間になった途端に性能調整が入る、RPGではおなじみの仕組みでもあった。

ルーチェと饕餮

小さくなった饕餮を見たルーチェは、戦っていたときとは違って可愛らしいと感じ、犬のようだと喜んだ。

エルマも、饕餮は噛みつかないから仲良くしてやってほしいと伝えた。

ルーチェは饕餮へ挨拶し、じゃれつかれて笑っていた。

ところが直後、饕餮の胸部にある第二の口に驚き、悲鳴を上げた。

ルーチェは、饕餮に二つ目の口があることをすっかり忘れていたのである。

エルマは、その姿にもこれから慣れていく必要があると告げた。

今回の戦いでレベルを上げ、新たな仲間である饕餮も手に入った。

エルマは目的を達成したことを確認し、次はいよいよ「大討伐」であると口にした。

動き始める謎の二人

その頃、別の場所では二人の人物が話していた。

一人はダーレンが倒されたことを笑い、今回もエドヴァン伯爵家の息子が関係していると口にした。そして「予言」も当てにならなくなってきたと語った。

もう一人から、大討伐の実施時期が予想より早いと知らされると、最初の人物は拠点を移す話を始めた。

大討伐側の狙いが「夢神の尖兵」の調査にあることにも触れ、自分達の仲間全員が状況を理解できるほど賢いわけではないと語った。

そして対策として「あの子」をぶつけ、奥まで誘い込んで皆殺しにする案を楽しげに持ち出した。

もう一人は、その享楽的な態度を咎め、自分達の目的と利益を優先するよう警告した。悲願を台無しにするようなら、その場で首を絞めるとまで告げた。

それでも最初の人物は動じなかった。

真面目な相手から見れば、自分は戯けた享楽主義者に映ることを認めながら、「ゲームは勝たなきゃつまらない」と笑った。

そして、すべて上手くやってみせると言い切った。

重騎士 18巻
まとめ
重騎士 20巻

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その他フィクション

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