ヘルモード 1巻 レビュー
ヘルモード 全巻 まとめ
ヘルモード 3巻 レビュー
物語の概要
本作は異世界ファンタジー小説であり、やり込みゲーム好きな主人公が「ヘルモード」という高難度設定を選び、農奴として転生後に召喚士として成長する物語である。2巻では主人公アレンが貴族の従僕として仕えつつ、召喚獣の能力を検証・強化しながらモンスター狩りに没頭する日々を送る。その中でセシルの兄ミハイとの再会や、グランヴェル家に忍び寄る陰謀に巻き込まれていく展開である。
主要キャラクター
- アレン(Allen):農奴として転生した元廃ゲーマー。召喚士としてストイックな育成を行い、どんな難敵にも立ち向かう。
- セシル(Cecil):グランヴェル家のワガママなお嬢様。アレンの仕える主であり、兄ミハイとの交流を通して彼女も変化していく。
- ミハイ(Mihai):セシルの兄。学園都市から帰省し、物語の核心に迫る存在としてアレンと交わる。
物語の特徴
本作は“廃設定異世界”という舞台設定が最大の魅力である。攻略本も掲示板も存在しない環境で、ゲーム的思考を駆使して手探りで最強を目指す点が際立っている。2巻では特に、召喚獣の能力検証やモンスター狩りの描写が丁寧でリアルかつ戦略的である。また、単なる英雄譚ではなく、陰謀・貴族関係のドラマが絡むことで物語に奥行きを与えている。
書籍情報
ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界で無双する~ 2
著者:ハム男 氏
イラスト:藻 氏
出版社:アース・スターノベル
発売日:2021年10月12日
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あらすじ・内容
貴族の従僕となったアレンの、新たな冒険が始まる!!
貴族の従僕となったアレンの、新たな冒険が始まる!!開拓村の農奴からグランヴェル家の従僕となったアレンは、ワガママお嬢様のセシルに振り回されながらも、自由に街の外に出れるようになったことでモンスター狩りに熱中していく。召喚獣たちとともにストイックにレベル上げに勤しむアレン。ゴブリンやオークを狩り続け、召喚獣もアレンもどんどん成長していく。一方グランヴェル家の従僕としてもアレンは順調に信頼を獲得していた。従僕生活も順調かと思われたが、男爵家を狙う隣領の子爵の暗躍により、不穏な空気が流れ始める。男爵の娘であるセシルを狙う魔の手に対し、アレンは「セシルお嬢様を必ず守ると約束しました。約束は守りますよ」自らのスキルと召喚獣をフル活用し、巨悪へと挑むのだった。
感想
この世界は、魔王の脅威に晒されている。隣国は、その侵略を食い止めるために尽力しているけれど、どうやら一枚岩ではないらしい。国内には、その状況を政争の道具にしようとする動きもあるようで……。そんな複雑な事情が絡み合う中で、グランヴェル家の嫡男までもが戦死してしまうなんて、本当に悲しい。
そんな世界で、アレンは『ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界で無双する~ 2』で、開拓村の農奴からグランヴェル家の従僕へと身を立て、セシルお嬢様に振り回されながらも、着実に力をつけていく。まさに「やり込み好き」のゲーマー魂を燃やし、モンスター狩りに熱中する姿は、読んでいて爽快感がある。ゴブリンやオークを狩り続け、召喚獣もアレン自身も成長していく様子は、わくわくせずにはいられない。
物語は単なるレベル上げだけでは終わらない。ミスリル鉱脈のある山の問題を巡り、隣領の子爵がセシルを誘拐するという事件が発生するのだ。一体、何が目的なんだろう……。
でも、アレンは諦めない。共に誘拐されたアレンが、命懸けで娘を救出してくれた。ありがとう、アレン……! あなたの「セシルお嬢様を必ず守ると約束しました。約束は守りますよ」という言葉に、胸が熱くなった。
誘拐を企てた子爵家は、当然お取り潰しとなった。でも、これで終わりじゃない。黒幕はまだ潜んでいる。油断はできない。これから、どうなっていくんだろう……。
『ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界で無双する~ 2』は、アレンの成長物語、裏設定の深み、そして魅力的なキャラクターたちが織りなす人間関係が楽しめる、おすすめの作品だ。次巻では、黒幕との戦いがどのように展開していくのか、今から非常に楽しみである。
ヘルモード 1巻 レビュー
ヘルモード 全巻 まとめ
ヘルモード 3巻 レビュー
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考察
従僕生活と狩猟番
アレンのグランヴェル男爵家での「従僕生活」と、新たに任じられた「狩猟番」としての活動について解説する。
従僕としての日常と「裏の顔」
10月末、8歳でグランヴェル男爵の館に到着したアレンは、男爵の娘セシルの専属従僕として働き始める。
- 表の顔(従僕):セシルの雑用や世話、食事の給仕などをこなす。勝気なセシルに振り回されつつも、自身の容姿と真面目な態度から使用人としての評価を高めていく。
- 裏の顔(レベル上げ):アレンの真の目的はヘルモードでのレベル上げである。屋根裏部屋で召喚獣(草Fや草E)を使って魔力回復の効率を上げ、執事に直談判して週1日の完全休暇を勝ち取る。その休日を使って領地の外へ赴き、召喚獣を駆使してゴブリンや角ウサギなどを狩り、着実に経験値と魔石を稼いでいた。この狩りの事実は後に執事に打ち明けられ、角ウサギの肉を男爵家が買い取ることで一部公認の活動となる。
「狩猟番」への任命
アレンの立ち位置が大きく変わったのは、冬の出来事がきっかけである。
- ホワイトディアの討伐:冬季に館の食卓から肉(ボア肉)が消え、不満が出たため、アレンはCランク魔獣であるホワイトディアの討伐を依頼される。雪山でこれを討伐し、800キロもの獲物を館に持ち帰った。
- 狩猟番の誕生:従僕でありながら圧倒的な狩猟能力を見せたアレンに対し、男爵や執事は驚愕し、彼の過去の功績を再評価する。さらに、アレンが持ち帰った肉で食卓が潤ったため、使用人たちからも強い要望が上がった。その結果、アレンは銀貨100枚の報酬と共に、魔獣の討伐と民の保護を目的とする「狩猟番」に任命され、週1日(後に週2日)の狩りを正式な業務として認められる。
狩猟番としての圧倒的な戦果と貢献
狩猟番となったアレンは、男爵家への貢献と自身のレベル上げを並行して推し進め、従僕の枠を完全に超えた成果を上げていく。
- 館の待遇改善:アレンの定期的な狩猟(ビッグトード、あばれどり、オーク、鎧アリなど)により、館では毎日の食事に肉料理が追加され、使用人たちの待遇が大きく向上した。
- マーダーガルシュ討伐:街に大型魔獣マーダーガルシュが接近した際、アレンは自ら出動し、馬車を襲われていた親子を救出する。3日間にわたる死闘と逃走劇の末にこれを見事討伐し、男爵と救出した商人から合計で金貨20枚の報酬を得た(これにより念願のミスリル製の剣を購入する)。
- ミスリル鉱脈の奪還と莫大な富:領地の財源である白竜山脈のミスリル採掘を再開するため、アレンは新スキル「共有」とDランク召喚獣の部隊運用を駆使し、騎士団に先んじてオーク村の制圧を進める。さらに、誰も討伐不可能と考えていた「女王鎧アリ」を単独(召喚獣との連携)で討伐する。この巣の奥で新たなミスリル鉱脈を発見したアレンは、第一発見者として採掘権の3割を得るという、11歳にして莫大な権利と富を手にすることになった。
まとめ
このように、アレンは従僕として男爵家の信頼を得ながら、狩猟番という立場を最大限に利用して自身のレベルを上げ、最終的には男爵家の財政問題すら解決に導くという規格外の活躍を見せたのである。
召喚レベルとスキル
アレンが選択した「召喚士」は、星8つという最高難易度でありながら「試験運用中」の未調整クラスであった。さらに「ヘルモード」による極端な成長の遅さが加わり、アレンは前世のゲーマーとしての知見をフル活用して、自身の「召喚レベル」と「スキル」の仕様を徹底的に検証し、成長させていく。本稿では、第1巻・第2巻(農奴編〜使用人編)における、召喚レベルの上昇とスキルの解放・検証の過程について整理する。
スキル経験値の検証と効率化(Lv1〜Lv3)
初期のアレンは、レベルアップに必要な経験値(1000)を稼ぐのに、自然な魔力回復を待つだけでは250日もかかるという絶望的な現実に直面する。しかし、彼は地道な検証を通じてスキルの仕様を解き明かしていく。
- 基本仕様の把握:魔力を消費してカードを「生成」することでスキル経験値が得られ、「召喚」には魔力を消費しないことを突き止めた。また、召喚獣にはステータスを上げる「加護」や、固有の「特技」があることを発見する。
- レベル2の解放(合成・拡張・メモ):経験値を溜めレベル2になると、2枚のカードを掛け合わせる「合成」スキル、ホルダー枠が増える「拡張」スキル、そして神に祈って追加してもらった「メモ機能」を獲得した。
- レベル3と「草F」による革命:レベル3で「強化」スキルを獲得する。さらに、検証の中で生み出した「草F」の召喚獣が、アレンの魔力最大値を上げ、特技「アロマ」によって魔力回復時間を短縮することを発見した。アレンはホルダーの大部分を草Fで埋めることでスキル経験値の取得効率を劇的に向上させた。
スキル「収納」と魔石システム(Lv4)
- 無制限のアイテムボックス:召喚レベル4で獲得した「収納」スキルは、容量や重量に実質的な制限がない異空間型の保管能力であった。
- 魔石の必要性:同時に解放されたEランク召喚獣からは、生成や合成に魔力だけでなく「魔石」が必要になるという厳しい条件が追加された。アレンは「収納」スキルが、今後大量に必要となる魔石を保管・運搬するために神(システム)によって付与されたものだと推察している。
スキル「共有」と知力の本質(Lv5)
- 魔法への落胆と再評価:アレンは魔法の授業を受けた際、自分には魔法の才能がないと判定され、せっかくの高い「知力」ステータスが無駄になっていると一度は落胆する。
- 「共有」による視界と感覚のジャック:しかし、召喚レベル5で「共有」スキルを獲得したことで状況が一変する。これは、遠く離れた召喚獣の視界や聴覚をアレンと同期させるスキルであった。
- 知力の真の使い道:検証の結果、同時に共有(操作)できる召喚獣の数は、アレンの「知力」ステータスに依存することが判明する。知力が高ければ高いほど、多数の召喚獣に同時に指示を出し、複雑な並列処理(遠隔地での索敵、デバフ、攻撃、バフの同時展開)が可能になる。アレンはここで初めて、自身の高い知力が魔法のためではなく、「召喚獣の高度な運用」のために設定されていたのだと確信し、召喚士としての真の強さに気づく。
まとめ
このように、アレンはヘルモードの理不尽な仕様に文句を言うのではなく、各レベルで解放されるスキル(生成、合成、収納、共有など)と、各系統の召喚獣の特技(虫のデバフ、魚のバフなど)をパズルのように組み合わせることで、一人で軍隊に匹敵する戦術を構築していったのである。
魔獣討伐と実力
アレンの魔獣討伐の歴史は、そのまま「ヘルモード」という過酷な成長制限をいかにして知恵と戦術で乗り越え、実力を身につけていったかという軌跡に直結している。本稿では、アレンの魔獣討伐の進化と、それに伴う実力の変化について解説する。
初期:知恵とデバフを駆使した格上討伐(農奴編)
アレンは鑑定の儀で「全ステータスE」と判定されるほど初期能力が低く、まともに戦える力を持っていなかった。そのため、最初の討伐では召喚獣の特技を組み合わせた罠を利用した。
- アルバヘロン(Dランク)の単独討伐:虫Gの「挑発」で空から誘い落とし、虫Fの「吸い付く」で力を削ぎ、石を投げて目を潰し、獣Fで一斉攻撃するという手順で討伐に成功する。この初勝利によってアレンは初めてレベル2へと上がり、全ステータスが飛躍的に上昇した。
- グレイトボア狩りの戦術指導:村の大人たちが命懸けで行っていたボア狩りに対し、「皮の大盾で突進を受け止め、後方から長槍で急所を突く」という安全な連携戦術を考案し、被害を出さずに次々と討伐する仕組みを作り上げた。
中期:戦術の体系化とCランクへの挑戦(使用人編・前半)
グランヴェル男爵家の従僕(後に狩猟番)となってからは、召喚獣による部隊運用が本格化する。
- Eランク召喚獣での集団戦:鳥Eを索敵に飛ばし、虫Eの特技「鱗粉」で敵(ゴブリンなど)を眠らせ、獣E10体で前後から包囲攻撃するという戦術で、ゴブリン80体などを乱獲し、一気にレベル12まで成長した。
- Cランク魔獣への壁と適応:より経験値の高いCランク魔獣の狩猟に挑む。最初は「鎧アリ」の硬い装甲に攻撃が通らず敗北するが、ターゲットを「オーク」に変更し、獣Eの「ひっかく」と特技の連携で安定して討伐できるようになり、1日で15体を狩るなど大幅な実力向上を見せた。
後期:スキルの進化と軍隊の構築(使用人編・後半)
アレンの実力が真に開花するのは、召喚レベルが5になり「共有」スキルを獲得し、さらにDランク召喚獣が解放されてからである。
- Dランク召喚獣による役割分担の完成:虫Dの「蜘蛛の糸」で敵を拘束し、獣Dの「かみ砕く」で装甲を破壊し、魚Dの「飛び散る」で味方に回避バフをかけるという完璧な布陣を完成させる。これにより、かつて苦戦した鎧アリを安定して狩れるようになった。
- 「共有」による遠隔・自動レベリング:アレンの非常に高い「知力」ステータスにより、最大8体の召喚獣と同時に視覚・聴覚を共有し、遠隔地から正確な指示を出すことが可能になった。これにより、アレン自身は館に居ながらにして、白竜山脈のオーク村を次々と殲滅し続けるという、規格外の討伐効率を実現した。
限界の突破:強大な脅威との死闘
アレンの圧倒的な戦術力は、格上のボス級魔獣との戦いでも発揮される。
- マーダーガルシュとの戦い:大型魔獣マーダーガルシュに対し、最初はデバフが通じず、3日間ひたすら逃げ回ることしかできなかった。しかし、後日セシルを連れた逃避行の際に再び遭遇した際は、召喚獣による物量戦と自身の耐久力、そして草系統の回復アイテム(命の草)を駆使して耐え抜き、ついに自らの手で討伐するまでに至った。
- 女王鎧アリの討伐:知力400以上の鳥Dを「指揮官」として現地に送り込み、暗闇の巣穴の最深部でバフをかけた8体の召喚獣を連携させ、未だかつて討伐例がなかった「女王鎧アリ」を撃破した。
まとめ
これほどの魔獣討伐の実績を上げながらも、アレン自身は「ヘルモード」の過酷さと、ノーマルモードの「才能」持ちとの埋めがたい実力差を痛感している。
- 男爵家の長男ミハイ(ノーマルモードの学園出身者)との剣術の模擬戦では、手も足も出ずに2度敗北している。
- また、幼馴染のクレナ(剣聖)は10歳にしてグレイトボアの頭蓋骨を正面から槍で貫通させるという、桁外れの物理的パワーを見せつけている。
結論として、アレンの実力は、単なる物理的な戦闘力やステータスの高さではない。自身の圧倒的なビハインド(ヘルモード)を冷静に分析し、召喚獣の特性(バフ・デバフ・索敵)をパズルのように組み合わせ、高い知力による「共有」スキルで戦場全体を支配する「指揮官としての能力」こそが、彼の強さの本質と言えるのである。
貴族の陰謀と救出
「貴族の陰謀と救出」のエピソード(通称「グランヴェル家の変」)は、アレンが単なる使用人の枠を超え、男爵家の運命を大きく動かす重要な転換点である。本稿では、その経緯と結末について解説する。
陰謀の背景:ミスリル鉱脈を巡る対立
- グランヴェル男爵家と隣領のカルネル子爵家は、白竜山脈のミスリル鉱脈の利権を巡って長年対立していた。
- アレンが白竜山脈で不可能とされていた「女王鎧アリ」を討伐し、新たなミスリル鉱脈を発見したことで、グランヴェル家は莫大な富を得る可能性を手に入れる。
- これに対し、カルネル子爵は王家の使者と結託してグランヴェル館を訪れ、領土と鉱脈の利益を折半するという不当な契約を強要した。
館への襲撃とセシル誘拐
- 男爵が王都での確認を申し出て契約を保留すると、カルネル子爵は実力行使に出る。
- 武装した賊がグランヴェル館を襲撃し、令嬢であるセシルを誘拐した。アレンは応戦するも、敵の煙幕によって意識を失い、セシルと共に囚われの身となる。
- この襲撃の実行犯は暗殺者(殺し屋)のダグラハであり、その背後でカルネル子爵と王家の使者が、王都での告発阻止や法務大臣の地位を巡る権力争いのために陰謀を企てていたことが判明する。
魔導船からの脱出と決死の逃避行
- 魔導船の倉庫で目覚めたアレンは、召喚獣の視界共有を使って船内の状況と陰謀の全容を把握する。
- 彼は自力で拘束を解き、賊たちを無力化した後、セシルを抱えて上空100メートル以上を飛行中の魔導船から飛び降りるという決死の脱出を敢行した。落下による両足の骨折は、事前に検証していた召喚獣の特技「命の草」で即座に回復させている。
- その後、斥候系の索敵スキルを持つ強敵ダグラハによる執拗な追跡が始まる。アレンは召喚獣のカード構成を逃走用に特化させ、屋根伝いの移動や石の召喚獣を使った飛び石移動などで足跡を消し、三日間にわたる過酷な逃走劇を繰り広げた。
騎士団長ゼノフの介入と決着
- 逃走の最中、アレンは過去に因縁のある大型魔獣マーダーガルシュとも遭遇し、死闘の末に討伐する。しかし直後にダグラハに追いつかれ、圧倒的な実力差の前に絶体絶命の危機に陥る。
- アレンが「命の草」で必死に耐え凌ぐ中、事前にアレンが召喚獣を通じて遠隔で呼び寄せていたグランヴェル家の騎士団長ゼノフが間一髪で駆けつける。
- 剣豪であるゼノフがエクストラスキルでダグラハを一刀両断したことで長い逃避行は終わりを告げ、二人は無事に救出された。
まとめ
帰還後、アレンは怒りに震える男爵に対し、武力衝突ではなく「採掘権をすべて王家に譲渡する」という貴族としての政治的な戦い方を提案する。男爵がこの提案を受け入れて王城で告発を行った結果、カルネル子爵や悪徳な王家の使者たちは処罰され、逆に王家の信任を得た男爵は「子爵」へと昇格を果たした(この一連の政変が「グランヴェル家の変」と呼ばれる)。
この事件を経て、アレンはただの従僕からグランヴェル家の「客人(平民)」という特例的な身分へと取り立てられる。そして、男爵からの「学園へ行き、戦場でセシルを守ってほしい」という願いを正式なクエストとして受諾し、セシルの護衛として学園都市へと旅立つことになったのである。
学園への新たな旅立ち
アレンがグランヴェル家での従僕生活に区切りをつけ、学園都市へ向けて旅立つことになった経緯は、単なる進学ではなく、彼自身の身分と使命を大きく変える「クエストの始まり」であった。本稿では、学園への新たな旅立ちについて解説する。
セシル誘拐事件と「グランヴェル家の変」
- アレンが12歳の時、グランヴェル館が武装集団に襲撃され、セシルが誘拐される事件が発生する。この事件の背後には、白竜山脈のミスリル鉱脈の利権を狙う隣領のカルネル子爵の陰謀があった。
- アレンは召喚獣を駆使して魔導船からセシルを救出し、暗殺者ダグラハとの3日間にわたる死闘と逃走劇の末、騎士団長ゼノフの介入もあって無事に生還を果たす。
- この報告を受けた男爵は、アレンの「採掘権の譲渡によって王家に働きかける」という提案を受け入れて王都へ向かう。結果としてカルネル子爵は処罰され、グランヴェル男爵家は王家からの厚い信任を得て「子爵家」へと昇格した(後に「グランヴェル家の変」と呼ばれる事件である)。
世界情勢と「兵役義務」の真実
男爵が王都へ赴いている間、アレンは護衛としてセシルの傍に控えつつ、魔法の講師からこの世界の過酷な真実を学ぶこととなる。
- 魔王の脅威:112年前に突如現れた魔王と魔王軍によって幾つもの国家が滅亡しており、世界は常に滅亡の危機に瀕している。
- 学園制度と軍役:この脅威に対抗するため、各国は兵力を養う目的で学園制度を整備した。そして、貴族と王族には卒業後に「3年間の兵役義務」が厳格に課せられていることが判明する。
男爵(新子爵)からの依頼と身分の変化
- 男爵(子爵)は国王に娘セシルの軍役免除を懇願したが、拒絶されてしまう。そこで彼はアレンに対し、「セシルとともに学園へ行き、戦場で彼女を守ってほしい」と深く頭を下げて依頼する。
- アレンはこれを、自身に課せられた「正式なクエスト」と捉え、命を懸けて引き受けることを宣言した。
- 同時に、アレンはセシルと対等に戦うため、「従僕」の身分を辞して平民として戦うことを望む。男爵はこれを受け入れ、グランヴェル家が彼の行動に全責任を持つという強い信頼の証として、アレンを「グランヴェル子爵家の客人」という特例的な地位に取り立てた。
まとめ
これらの出来事を通じて、アレンは前世の自分がなぜあえて最高難易度である「ヘルモード」を選び、この世界に転生したのか、その真の理由に気付き始める。それは単なるゲーム的なやり込みではなく、「滅びゆく世界を救う使命」であった。
農奴として生まれ、家族を守るために従僕となり、泥臭くレベルを上げてきたアレンは、勇者(ヘルミオス)に続く存在として世界を救うため、そして共に戦う仲間を探すため、新たな舞台である「学園都市」へと旅立っていったのである。
キャラクター紹介
アレン
農奴の出身ながら、グランヴェル男爵家の従僕として採用された少年である。召喚士という職業を持ち、召喚獣を駆使して魔獣狩りや探索を行う。冷静かつ合理的な判断力を持ち、自身のレベル上げと家族の生活向上を目的として行動する。
・所属組織、地位や役職 グランヴェル男爵家・従僕(後に狩猟番を兼任)。 後に平民、グランヴェル子爵家・客人。
・物語内での具体的な行動や成果 従僕としての雑務をこなしながら、裏で魔獣狩りを行いレベルを上げた。 ホワイトディアやオーク、鎧アリなどの強力な魔獣を討伐し、ミスリル鉱脈を発見した。 誘拐されたセシルを救出し、暗殺者ダグラハの追跡から彼女を守り抜いた。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 狩猟の成果により「狩猟番」に任命され、ミスリル鉱脈発見者として採掘権の一部を得た。 セシル誘拐事件の功績と彼女の護衛任務を受けるため、従僕を辞して「客人」の待遇を受けた。
セシル
グランヴェル男爵家の令嬢であり、勝気でお転婆な性格の持ち主である。魔法の才能を持ち、アレンに対しては主人として振る舞いつつも、信頼を寄せている。
・所属組織、地位や役職 グランヴェル男爵家・令嬢。
・物語内での具体的な行動や成果 兄ミハイの死に衝撃を受け、一時家出をしたが、アレンの説得により帰宅した。 カルネル子爵の陰謀により誘拐されたが、アレンと共に魔導船から脱出した。 父の反対にも関わらず、家の「勤め」を果たすために学園行きと戦場への赴任を受け入れた。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 誘拐事件を経て、アレンとの絆を深めた。 王家からの軍役免除が叶わず、学園への入学が決定した。
グランヴェル男爵
グランヴェル領を治める領主であり、領民や家族を大切にする人物である。アレンの能力を高く評価し、身分に関わらず重用する度量を持つ。
・所属組織、地位や役職 グランヴェル領・領主(男爵)。 後に子爵へ昇爵。
・物語内での具体的な行動や成果 アレンの狩猟成果を認め、彼を狩猟番に任命した。 娘セシルが誘拐された際、アレンの提案を受け入れて王城へ乗り込み、採掘権を譲渡して不正を告発した。 息子ミハイの死という悲劇に見舞われた。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 「グランヴェル家の変」を経てカルネル子爵を失脚させ、自らは子爵へと昇進した。
ゼノフ
グランヴェル家の騎士団長を務める武人である。圧倒的な戦闘能力を持ち、男爵からの信頼も厚い。
・所属組織、地位や役職 グランヴェル家・騎士団長。
・物語内での具体的な行動や成果 マーダーガルシュとの戦闘報告を聞き、アレンの実力を認めた。 セシル誘拐事件において、アレンを追跡していた暗殺者ダグラハを一刀両断で討伐した。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 特になし。
執事
グランヴェル男爵家の使用人を統括する初老の男性である。厳格だがアレンの働きぶりや意思を尊重する柔軟さも併せ持つ。
・所属組織、地位や役職 グランヴェル男爵家・執事。
・物語内での具体的な行動や成果 アレンの休日交渉に応じ、彼の狩猟活動を事実上黙認した。 アレンの狩猟成果に対し、正当な報酬と役職を与えた。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 特になし。
リッケル
グランヴェル家の先輩従僕である。アレンに対して先輩風を吹かせるが、根は悪い人物ではない。
・所属組織、地位や役職 グランヴェル男爵家・従僕。
・物語内での具体的な行動や成果 アレンに使用人社会のルールや貴族の常識を教えた。 アレンが厚遇される様子を見て、嫉妬心を露わにした。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 特になし。
ミハイ
グランヴェル男爵の長男であり、学園都市に通っていた青年である。剣聖ドベルグに師事し、高い戦闘能力を持っていた。
・所属組織、地位や役職 グランヴェル男爵家・長男。
・物語内での具体的な行動や成果 帰省時にアレンと模擬戦を行い、圧倒的な実力差を見せつけて勝利した。 学園でのダンジョン攻略や冒険についてアレンやセシルに語った。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 詳細不明の任務中に死亡し、その死が家族に大きな影を落とした。
トマス
グランヴェル男爵の次男である。食欲旺盛であり、食事の内容に不満を漏らすことがある。
・所属組織、地位や役職 グランヴェル男爵家・次男。
・物語内での具体的な行動や成果 正月の食事に肉がないことに不満を述べ、アレンにホワイトディアの狩猟を依頼した。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 特になし。
カルネル子爵
グランヴェル領の隣領を治める貴族である。ミスリル鉱脈の利権を巡り、グランヴェル家と対立している。
・所属組織、地位や役職 カルネル領・領主(子爵)。
・物語内での具体的な行動や成果 王家の使者と結託し、不当な契約書を男爵に押し付けようとした。 セシル誘拐事件の黒幕として暗殺者を雇い、グランヴェル家を脅迫した。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 男爵による告発の結果、処罰された。
ダグラハ
カルネル子爵に雇われた腕利きの暗殺者である。「影」のような存在であり、高い戦闘力と追跡能力を持つ。
・所属組織、地位や役職 殺し屋(暗殺者)。
・物語内での具体的な行動や成果 男爵邸を襲撃してセシルを誘拐し、魔導船で連れ去ろうとした。 脱出したアレンたちを執拗に追跡し、アレンに重傷を負わせた。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 騎士団長ゼノフによって討ち取られた。
レイブン
Cランクの冒険者であり、パーティのリーダー格である。アレンに助けられたことで彼に協力するようになる。
・所属組織、地位や役職 冒険者。
・物語内での具体的な行動や成果 ゴブリンに囲まれていたところをアレンに救助された。 アレンにCランク魔獣の情報や防具選びの助言を与えた。 アレンの依頼を受け、魔石の回収や換金に協力した。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 特になし。
リタ
レイブンのパーティメンバーである女性冒険者である。
・所属組織、地位や役職 冒険者。
・物語内での具体的な行動や成果 ゴブリンとの戦闘で負傷したが、アレンから提供された「命の草」により回復した。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 特になし。
サイドストーリーのキャラクター
ドゴラ
クレナ村に住む少年であり、アレンの幼馴染である。武器屋の息子であり、英雄になることを目指している。
・所属組織、地位や役職 クレナ村の住人。
・物語内での具体的な行動や成果 初めてのボア狩りに参加し、クレナと共にグレイトボアと戦った。 クレナと共に槍を握り、ボアを討伐することに成功した。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 クレナの才能を目の当たりにし、自身も英雄を目指す決意を固めた。
クレナ
クレナ村に住む少女であり、アレンやドゴラの幼馴染である。類稀な身体能力と戦闘の才能を持つ。
・所属組織、地位や役職 クレナ村の住人。
・物語内での具体的な行動や成果 ボア狩りに同行し、大人たちが苦戦する中で果敢にボアに立ち向かった。 自身の槍を折られながらもドゴラの槍を使ってボアを倒した。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 その戦闘能力により、周囲の大人たちを驚愕させた。
ロダン
アレンの父親であり、クレナ村で尊敬される農奴(後に平民)である。ボア狩りの指揮を執る実力者である。
・所属組織、地位や役職 クレナ村の住人(平民)。
・物語内での具体的な行動や成果 ボア狩りにおいて村人たちを指揮し、防衛陣形を組んで戦った。 グランヴェル男爵から新たな村の村長候補として名前を挙げられている。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 特になし。
キール
貧しい教会で暮らす少年である。回復魔法の才能を持ち、怪我人の治療を行っていた。
・所属組織、地位や役職 教会の住人。
・物語内での具体的な行動や成果 怪我をした男性に「ヒール」をかけて治療した。 突然現れた貴族の男から学園への入学を打診され、それを受け入れた。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 貴族の支援により、学園都市へ行くことになった。
謎の貴族の男
キールの住む教会を訪れた身なりの良い男である。キールの才能を見込んで勧誘に現れた。
・所属組織、地位や役職 貴族。
・物語内での具体的な行動や成果 キールに僧侶の才能があることを確認し、金貨を与えて学園入学を命じた。
・地位の変化、昇進、影響力、特筆事項 特になし。
戦闘 一覧
第二話 グランヴェル領での狩り
ゴブリン初戦(包囲+鱗粉)
- 戦闘者:アレン(獣E10体+虫Eなど) vs ゴブリン5体
- 発生理由:索敵中にゴブリン集団と遭遇したため。
- 結果:虫Eの「鱗粉」で睡眠付与を狙い、獣Eで包囲攻撃して討伐した(討伐数の内訳は別記で、当該5体の個別結果は明示されない)。
ゴブリン狩猟(継続討伐)
- 戦闘者:アレン(召喚獣) vs ゴブリン多数
- 発生理由:経験値と魔石確保のため、Dランク魔獣を狙って狩りを継続したため。
- 結果:ゴブリン80体を討伐した(個々の戦闘ごとの勝敗・被害は未記載)。
角ウサギ狩り
- 戦闘者:アレン(手段の詳細不明) vs 角ウサギ5体
- 発生理由:魔石収集と回復検証も念頭に狩猟対象に加えたため。
- 結果:角ウサギ5体を討伐した(具体的手段・被害は未記載)。
冒険者救出戦(ゴブリン包囲の突破)
- 戦闘者:アレン(鉄球+短剣) vs ゴブリン(数不明)
- 発生理由:冒険者リタたち3人がゴブリンに囲まれて危機にあったため、介入した。
- 結果:アレンが戦闘に介入して救出した(ゴブリン側の被害数・勝敗の確定描写は「救出」以上に明示されない)。
召喚獣なしでのDランク魔獣戦(勝利確認)
- 戦闘者:アレン(召喚獣なし) vs Dランク魔獣(種類不明)
- 発生理由:経験値配分検証の一環として、召喚獣なしでも勝てるかを確認するため。
- 結果:Dランク魔獣に勝利可能な実力を確認した(戦闘対象の詳細・被害は未記載)。
第三話 狩猟番
クレナ村のボア討伐(報告のみ)
- 戦闘者:ロダン(主導)ほか(詳細不明) vs ボア(数・種類不明)
- 発生理由:クレナ村でボア討伐が必要だったため。
- 結果:討伐完了が報告された(戦闘経過・被害は不明)。
ホワイトディア討伐(落とし穴誘導)
- 戦闘者:アレン(召喚獣協力+短剣) vs ホワイトディア(Cランク)
- 発生理由:トマスから肉の要望があり、狩猟依頼を受けたため。
- 結果:落とし穴に誘導し、首へ短剣を突き立てて討伐した。
第四話 ミハイとの出会い
ミハイとの模擬戦(初戦)
- 戦闘者:アレン(ミスリルの剣を借用) vs ミハイ
- 発生理由:ミハイが対戦を持ちかけ、アレンが挑んだため。
- 結果:アレンは剣をはじかれ喉元に刃を突きつけられて敗北した。
第五話 Cランクの魔獣
鎧アリ初戦(睡眠→急所攻撃、回収失敗)
- 戦闘者:アレン(獣E+虫E+短剣) vs 鎧アリ(Cランク)
- 発生理由:Cランク魔獣狩りを開始し、索敵で単体の鎧アリを発見したため。
- 結果:鱗粉で一時無力化し急所を狙ったが、武器性能不足で魔石回収もできず、効率面から狩猟を断念した(討伐の成否は明示されない)。
オーク戦(召喚獣のみで撃破)
- 戦闘者:アレン(獣E強化「ひっかく」中心) vs オーク
- 発生理由:別の召喚獣に導かれてオークを発見し、Cランク狩猟対象として試したため。
- 結果:召喚獣のみで撃破し、魔石も回収した。
Cランク狩猟の戦闘成果(当日分の討伐)
- 戦闘者:アレン vs 鎧アリ1体/オーク15体
- 発生理由:ゴブリン減少に伴い狩場変更し、Cランク魔獣狩猟を主軸化したため。
- 結果:1日で鎧アリ1体、オーク15体を討伐した(個々の戦闘詳細・被害は未記載)。
第六話 マーダーガルシュとの戦い
マーダーガルシュ誘導戦(防衛的逃走)
- 戦闘者:アレン(鉄球) vs マーダーガルシュ
- 発生理由:親子の乗る馬車が襲われており、被害を止めるため注意を引いた。
- 結果:鉄球で注意を引いて自分に向け、白竜山脈方向へ誘導した(この時点で討伐はしていない)。
マーダーガルシュ追跡戦(3日間の逃走)
- 戦闘者:アレン(召喚獣含むがデバフ無効) vs マーダーガルシュ
- 発生理由:誘導後も追撃され、街への危険を避けるため逃走と撒きに徹したため。
- 結果:デバフが通らず召喚獣を消耗しつつ逃走し、3日間の末に撒くことに成功して帰還した(討伐は未達)。
第七話 召喚レベル5
鎧アリ再戦(ミスリル短剣の試し斬り)
- 戦闘者:アレン vs 鎧アリ
- 発生理由:ミスリル製短剣の切れ味を試し、装備性能差を確認するため。
- 結果:戦いながら性能差を確認した(討伐・被害の有無は明示されない)。
ミハイとの剣術試合(再戦)
- 戦闘者:アレン vs ミハイ
- 発生理由:帰省したミハイと再戦したため。
- 結果:アレンは再び敗北した。
第八話 Dランクの召喚獣
鎧アリ狩猟の安定化(継続討伐)
- 戦闘者:アレン(召喚獣運用) vs 鎧アリ
- 発生理由:Dランク召喚獣の戦術で鎧アリ狩りが安定し、主獲物として採用したため。
- 結果:狩猟が安定した(討伐数・被害は未記載)。
召喚獣隊の自動狩り(経験値取得条件の確認付き)
- 戦闘者:アレンの召喚獣隊(獣D等) vs 魔獣(種類不明)
- 発生理由:共有を活用し、召喚獣だけで狩らせる実験を行ったため。
- 結果:戦術運用は可能だったが、アレンが睡眠中は経験値が入らないことを確認した(戦闘そのものの勝敗は「狩りに向かわせる実験」以上に明示されない)。
第九話 ミハイとの約束
召喚獣隊によるオーク戦(2体拘束→撃破)
- 戦闘者:アレンの召喚獣隊(虫D「蜘蛛の糸」+獣D「かみ砕く」等) vs オーク2体
- 発生理由:共有スキルを活かした召喚獣隊運用の初戦として交戦したため。
- 結果:糸で拘束し「かみ砕く」で撃破した。
第十話 セシル、家出をする
オーク村制圧(継続掃討)
- 戦闘者:アレン vs オーク村(住民オーク、数不明)
- 発生理由:白竜山脈北部の採掘再開に向け、魔獣拠点の制圧を進めていたため。
- 結果:約20の村を潰して制圧を進めていた(個々の戦闘詳細・被害は不明)。
第十一話 鎧アリの巣への挑戦
鎧アリ巣の外周戦(おびき出し戦)
- 戦闘者:アレン(召喚獣6体→追加で獣D20体) vs 鎧アリ多数
- 発生理由:白竜山脈で鎧アリの巣を発見し、巣の攻略を開始したため。
- 結果:頭部集中攻撃で数を減らしたが、連携の甘さが課題として残った。
巣穴内部の遭遇戦(探索中の駆逐)
- 戦闘者:アレン(鳥D4体+共有) vs 鎧アリ(遭遇個体)
- 発生理由:巣穴構造の把握と地図作成のため内部探索を行い、遭遇したため。
- 結果:遭遇した鎧アリを順次駆逐しながら探索を進めた(討伐数・被害は未記載)。
女王鎧アリ討伐(物量戦)
- 戦闘者:アレン(共有指示+バフを受けた召喚獣8体+現地召喚の獣D多数) vs 女王鎧アリ
- 発生理由:巣最深部で女王鎧アリを発見し、攻略を開始したため。
- 結果:柔らかい腹部を狙い、召喚獣の集中攻撃で討伐に成功した。
第十二話 襲撃
館内襲撃(セシル誘拐の発端)
- 戦闘者:アレン vs 武装侵入者3名
- 発生理由:館内に侵入者が現れ、セシルが拘束されたため応戦した。
- 結果:アレンは応戦するも圧倒され、敵の煙幕で意識を失い、セシルと共に誘拐された(撃退失敗)。
魔導船内の脱出戦(賊の無力化)
- 戦闘者:アレン(召喚獣) vs 賊(複数、人数不明)
- 発生理由:拘束状態からの脱出とセシル救出のため。
- 結果:召喚獣を駆使して賊を次々と無力化し、戦線離脱させた。
ヘルゲイ戦(強敵の撃破)
- 戦闘者:アレン(バフ/デバフ併用) vs ヘルゲイ
- 発生理由:脱出戦の残敵として強敵が立ちはだかったため。
- 結果:追い詰めて最終的に撃破した。
ダグラハ襲撃(一撃で重傷)
- 戦闘者:アレン vs 暗殺者ダグラハ
- 発生理由:ヘルゲイ戦後にダグラハが出現し襲撃したため。
- 結果:アレンは一撃で重傷を負い、逃走を図った(この場での決着は未達)。
魔導船からの飛び降り(逃走行為)
- 戦闘者:アレン(セシル同行) vs 追跡の危険(相手不明確)
- 発生理由:ダグラハに追い詰められ、魔導船外へ脱出する必要が生じたため。
- 結果:飛び降りを決断し脱出を開始した(戦闘による勝敗ではなく逃走の実行)。
第十三話 逃避行
マーダーガルシュ再戦(討伐)
- 戦闘者:アレン(召喚獣の物量+短剣+命の草) vs マーダーガルシュ
- 発生理由:逃走中に接近を察知し、セシルを避難させた上で迎撃したため。
- 結果:捕らえられ圧殺寸前まで追い込まれたが耐久力と回復で耐え、短剣で片目を突き刺して討伐に成功した。
ダグラハ戦(再発見後の交戦)
- 戦闘者:アレン vs ダグラハ
- 発生理由:マーダーガルシュ討伐直後に再発見され交戦となったため。
- 結果:アレンは圧倒され、セシルは気絶させられた(戦闘継続中に決着はついていない)。
ゼノフ介入によるダグラハ討伐(決着)
- 戦闘者:騎士団長ゼノフ vs ダグラハ
- 発生理由:ダグラハとの戦闘が長引く中、ゼノフが到着して介入したため。
- 結果:ゼノフがエクストラスキルで一刀のもとに両断し、ダグラハは討伐された。
特別書き下ろしエピソード 英雄を目指す少年
グレイトボア戦(混戦と協力撃破)
- 戦闘者:村人の狩り部隊(ロダン、ゲルダ、ドゴラ、クレナ等) vs グレイトボア3体
- 発生理由:ボア狩りとして戦列を組み、突撃してきたため交戦となった。
- 結果:混戦の中でクレナとドゴラが同じ槍を握って攻撃を続け、額を貫通させてグレイトボア1体を討ち倒した(残り2体の処理は記載がなく不明)。
展開まとめ
第一話 グランヴェル家での日々
グランヴェル家での新生活
10月末、アレンは領主であるグランヴェル男爵の館に到着し、従僕としての生活を始めた。使用人の上下関係や貴族の家族観について、先輩の従僕リッケルから学び、アレン自身が男爵家の「家族」とみなされていることを理解した。彼は農奴の出自ながら異例の昇進を果たしており、その背景には父ロダンの功績と男爵の厚遇があった。
セシルとの関係と雑用の日々
アレンは男爵の娘セシルの専属従僕に任命され、日々の雑用や世話をこなしていた。セシルは勝気でお転婆な性格で、アレンに何かと絡んでくる。肩車で果実を取らせる一幕では、彼女の意外な一面と従僕としての苦労が描かれた。従僕の仕事は厳しくも雑多で、食事の給仕まで任されるようになり、アレンは自身の容姿と態度から高評価を得る一方で、セシルからの干渉に悩まされていた。
飛行船と魔導具の発見
買い出しの途中で巨大な飛行船を目撃したアレンは、世界の広さと魔導技術の存在を実感する。使用人仲間との会話を通じて、飛行船が魔導具によって動いており、王都との間を往復していること、館内の設備にも魔導具が使われていることを知った。
冒険者ギルドでの調査
休みを利用して冒険者ギルドを訪れたアレンは、自身がまだ冒険者になれない年齢であることを知る一方、魔獣の情報を得るために壁に貼られた討伐依頼を確認した。魔獣はランク別に分けられており、街から離れるほど強力な個体が出現すること、また特定の魔獣が特定地域に集中していることを知った。白竜の討伐依頼は報酬が高額であるにも関わらず、誰も引き受けていなかった。
屋根裏部屋と魔力訓練
アレンは使用人の部屋が足りないことから屋根裏の物置を個室として与えられていた。そこに召喚獣の草Fと草Eを育て、魔力回復やスキル訓練に役立てていた。草Fのアロマ効果により魔力回復時間が短縮され、スキル経験値の効率的な獲得が可能になっていた。
執事との交渉と決意
アレンは週2日の半休を1日にまとめることで週1日の完全休暇を得ようと執事に交渉した。当初執事は難色を示したが、アレンの働きぶりや意志の強さを評価し、最終的に了承した。執事はアレンの父ロダンが新たな村の村長候補であることを明かし、アレンにも将来性があることを諭したが、アレンは従僕のまま終わるつもりはなく、レベル上げと自己強化のために戦う覚悟を示した。
こうしてアレンは、目標に向かって一歩踏み出すための休暇を勝ち取り、従僕としての日常と並行して、冒険者への道を模索し始めたのであった。
第二話 グランヴェル領での狩り
狩りの準備と早朝の出発
アレンは休日の早朝、装備や召喚カードを確認し、館から街を抜けてグランヴェル領の外へと向かった。使用人の紋章によって門を通過できた彼は、広大な草原に足を踏み入れた。最初の狙いはDランクの魔獣であった。従僕である以上、武器の携帯は禁止されていたが、こっそりと短刀を収納に忍ばせていた。
召喚獣の検証と索敵
まずは鳥Eの召喚獣を呼び出し、知力が高いと指示に従うことを確認した。一方、獣Eは知力が低く、指示を理解しなかった。召喚獣の知力が操作性に直結することが明らかになった。複数の鳥Eを同時に索敵に飛ばし、効率を上げた。やがて魔獣が見つかり、5体のゴブリンと遭遇することとなった。
集団戦と特技の活用
アレンは獣Eの召喚獣10体を前後から展開し、ゴブリンを包囲して攻撃させた。さらに虫Eの召喚獣の特技「鱗粉」によって睡眠の状態異常を付与し、戦闘を有利に運んだ。実戦の中で、虫系統の特技には敵ランクに応じて必要召喚数が増えること、成功率は100%ではないことなどが検証された。
魔石の回収と狩りの成果
ゴブリンの心臓付近から魔石を採取し、経験値と魔石を得るとともに、獣Eの耐久不足も課題として明らかとなった。さらに命の草の特技効果による回復検証を念頭に置き、角ウサギの狩りも交えて魔石収集を進めた。ゴブリン80体、角ウサギ5体の討伐により、レベルは9から12へと成長した。
鉄球の導入と装備計画
石ころの破損に対応するため、アレンは武器屋に鉄球の製造を依頼していた。火打ち魔導具や防具の購入計画も進めており、給金の少なさに対して狩りでの収入を補う意志が見られた。従僕としての月給は銀貨50枚であり、金貨換算では年間6枚程度であった。
執事との対話と素行調査
遅い帰館を理由に執事に呼び出されたアレンは、素直に魔獣狩りの事実を打ち明けた。ロダンの息子として狩りを生きがいにしていると語り、執事からも一定の理解を得た。角ウサギの肉をグランヴェル家が銀貨1枚で買い取ることが決まり、活動の一部が公認された。
救出劇と命の草の効果
翌週の狩りの最中、鳥Eの召喚獣が冒険者の危機を知らせ、アレンは急行した。冒険者リタたち3人がゴブリンに囲まれており、アレンは鉄球と短剣で戦闘に介入、彼らを救出した。重傷のレイブンとリタには、命の草による回復を施し、その効果がミュラーゼの花に匹敵するものであると判明した。
魔石の依頼と経験値検証
礼として、ゴブリンの魔石の回収とEランク魔石100個の調達をレイブンに依頼したアレンは、経験値配分の検証も実施した。複数人での戦闘における経験値の取得率が明確化され、召喚獣なしでの戦闘でもDランク魔獣に勝利可能な実力を確認した。
自我を持つ召喚獣の存在
戦闘後、鳥Eの召喚獣ホークに命令無視の理由を問うたアレンは、彼が他者を救いたいという意思で行動したことを知った。召喚獣に自我が存在するという事実は、アレンにとって想定外であり、召喚獣の在り方に対する見解を大きく変える出来事となった。
こうしてアレンは、召喚獣の特性と自己強化に対する理解を深めながら、異世界での成長をさらに加速させていくのであった。
第三話 狩猟番
角ウサギ狩りと料理長との交流
アレンは12月下旬、再び狩りに出かけて角ウサギを捕らえ、合計で10体を男爵家に持ち帰った。Eランク魔石も着実に収集しており、執事からは高く評価された。料理長はアレンの活躍を知り、特別な肉をスープに加えて与えるようになった。アレンの狩猟能力が目立つ一方、リッケルはその待遇に嫉妬を示した。
館内での仕事と騎士団長との対話
アレンは通常業務としてセシルの世話をしつつ、館内の様々な雑務をこなした。その最中、騎士団長ゼノフが男爵家を訪れ、クレナ村でのボア討伐完了を報告した。アレンの父・ロダンがその討伐を主導していたことも確認され、アレンもその事実を再認識することとなった。
食糧事情とトマスの願望
男爵家では冬季にもかかわらずボア肉が食卓に上がらず、トマスが不満を漏らした。男爵や夫人は質素な新年会になることを憂い、トマスはホワイトディアの肉を望んでアレンに狩猟を依頼した。アレンは依頼を受け、Cランクの魔獣であるホワイトディアの討伐を決意した。
ホワイトディア討伐作戦
雪深い森へと出向いたアレンは、召喚獣たちの協力を得て、巧みにホワイトディアを落とし穴へ誘導した。挑発によってホワイトディアを誘い込み、落とし穴に落とした後、自らの手で首に短剣を突き立てて討伐を成功させた。処理を終えた後は、800キログラム近い死体を背負い、館へ帰還した。
館内の混乱と称賛
ホワイトディアを担いで門を通ったアレンは、魔獣の襲来と誤解されて一時騒動を引き起こした。しかし自らの身元と任務を明かすと、館中は驚きと称賛に包まれた。料理長は興奮気味に解体を開始し、アレンも魔石の回収のためにこれに協力した。
アレンの実力への再評価
ホワイトディアの捕獲を目の当たりにした男爵は、アレンの過去を改めて調査するよう命じた。執事も驚愕し、調査のためにクレナ村へ使者を送ることを決定した。従僕でありながら狩猟においても圧倒的な成果を挙げたアレンの存在は、男爵家中に強い印象を与えた。
狩猟番任命と報酬
その後、執事よりアレンに銀貨100枚の袋が手渡され、内訳として月給50枚とホワイトディア討伐分50枚が含まれていた。割に合わないと感じたアレンだったが、狩猟番としての役職を新たに与えられたことで納得した。狩猟番の仕事は、魔獣の討伐と民の保護の2つであり、アレンはそれを週1日行うこととなった。
新たな職務と将来の展望
狩猟番の任命は、使用人たちからの強い要望によって実現したものであった。アレンが狩った魔獣により食卓が潤ったことから、さらなる活躍を期待する声が高まっていたのである。執事は狩猟番の仕事を任せつつ、将来的に従者への昇進も視野に入れていると述べた。こうしてアレンは、従僕、給仕、狩猟番の三役を担うこととなり、館での存在感を一層強めていった。
第四話 ミハイとの出会い
狩猟番としての活動と魔獣の供給
年明けからアレンは狩猟番として週2日の狩りを許され、ゴブリン狩りに励んだ結果、レベルは13から19へ上昇した。新年会ではホワイトディアの肉が供され、以後も月1体のペースで狩猟を続けた。庭師の指示により、魔獣を置くための専用の板が設置された。3月に入り、角ウサギやホワイトディアに加え、春の魔獣も活動を始めたため、アレンは今後の狩猟計画を練っていた。
ミハイとの初対面と学園生活の話題
ミハイを迎えるため、アレンはセシルに付き添い魔導船の発着場へ向かった。ミハイは王都の学園都市から帰省し、妹セシルと再会を果たした。アレンはミハイから従僕としての言葉を掛けられ、従僕の役割と将来性について自覚を深めた。ミハイは学園の厳しい課題であるダンジョン攻略の体験を語り、剣聖ドベルグの指導を受けたことも明かした。セシルは兄の話に夢中になり、兄妹の仲の良さが際立った。
狩猟の成果と試合への招待
ミハイの帰省後初の狩猟番の日、アレンはビッグトード、角ウサギ、あばれどりを狩猟し、召喚獣の強化レベルを上げる方針を固めていた。魔獣を担ぎ帰宅したアレンは、庭でミハイと騎士団長の模擬試合を目撃した。試合後、ミハイはアレンにも対戦を持ちかけ、アレンはミスリルの剣を借りて挑んだ。
ミハイとの模擬戦と実力差の認識
試合では、ミハイの攻撃速度と力にアレンは圧倒された。ヘルモードのアレンでは太刀打ちできず、剣をはじかれ喉元に刃を突きつけられて敗北した。ミハイはアレンの力量を認めつつも余裕の態度を見せた。アレンはノーマルモードとの成長速度の差を痛感し、次回の再戦に向けて奮起した。
館での待遇改善と使用人への恩恵
春休みが明け、ミハイは学園都市へ戻った。アレンの狩猟によって、館では毎日の食事に肉料理が追加され、使用人たちの待遇が向上した。半年の在館を経て、アレンの貢献は確かなものとなっていた。
カルネル子爵の来訪と領地間の対立
ある日、隣領のカルネル子爵がグランヴェル家を訪問した。表面上は礼を尽くしていたが、子爵は執拗に嫌味を交えた会話を繰り返し、両家の緊張関係が垣間見えた。両家は白竜山脈を挟んで隣接しており、ミスリル鉱脈の利権を巡って代々反目していた。現在は白竜がグランヴェル領側にいるため、カルネル領がミスリル採掘の恩恵を受けていた。
貴族社会における「才能」の価値観
子爵は末娘が「才能なし」と診断されたことを誇らしげに語った。貴族にとって才能ありは義務や学費など負担の増加を意味するため、むしろ才能なしのほうが望ましいという価値観があった。一方で、農奴や平民にとっては才能ありが喜ばしいものであり、その落差にアレンは違和感を覚えた。カルネル子爵はこの報告のためだけに訪れ、満足げに帰っていった。
第五話 Cランクの魔獣
マッシュの才能と街での休日
アレンは休日を利用し、街で買い物をすることに決めていた。執事からはマッシュに「槍使い」の才能があると知らされ、それを喜んだ。また、グランヴェルの街での活躍もマッシュを通して伝えられていた。街では以前助けた商人や冒険者たちから声をかけられるようになり、名が広まりつつあった。
レイブンたちとの再会と情報収集
街でレイブン、リタ、ミルシーと合流し、昼食を共にしたアレンは、Cランクの魔獣についての情報を求めた。彼らもCランクの冒険者であり、その体験談を通してアレンは鎧アリの危険性などを学んだ。理由は、ゴブリンが激減したことや、ステータス抑制が緩和される9歳の誕生日が迫っていること、魔石の備蓄が十分であることなど、複数にわたった。
防具の購入と装備の選定
食後、アレンは初めて防具を購入するため防具店を訪れ、性能重視で「デススパイダーのマント」を選んだ。ブレス耐性を備えた軽装であり、移動の妨げとならない点が評価された。マントは冒険者レイブンの助言による選択であり、実用性を重視するアレンの価値観にも合致していた。
鎧アリとの初戦と敗北の分析
新たな装備を身に着け、アレンはCランクの魔獣狩りに出発した。索敵の結果、単体の鎧アリを発見し、獣Eの召喚獣による集団攻撃を試みたが、鎧の硬さにより攻撃が通らず苦戦した。虫Eの召喚獣の特技「鱗粉」による睡眠効果で一時的に無力化し、体をひっくり返して急所に短剣で攻撃を加えたが、武器の性能不足により魔石の回収すら叶わなかった。効率面から鎧アリ狩りは断念せざるを得なかった。
オークとの戦闘と勝利
その後、別の召喚獣に導かれオークを発見。獣Eの強化された攻撃「ひっかく」が有効であり、召喚獣のみで撃破に成功した。アレンはこれにより、Cランクの魔獣に通用する戦力が整いつつあることを確認した。さらにオークの体から魔石を回収できたこともあり、狩猟対象としての現実性を見出した。
成長への実感とヘルモードの限界
過去のゴブリン狩りとの比較から、アレンは自身の成長を実感した。しかし、ミハイとの模擬戦での敗北や、学園出身者との能力差を思い出し、ノーマルモードでの成長速度の優位性を痛感した。学園を卒業した才能持ちが最も強く、その下に様々な段階の人材がいるという知識を得て、自身の立ち位置を冷静に認識した。
本格的なCランク狩猟の開始
その後、アレンは1日で鎧アリ1体、オーク15体を討伐し、経験値25,500を獲得した。オークに対しては、特技と連携すれば3体組までの討伐が可能であることを確認した。ゴブリンの減少に伴う狩場変更と戦術の確立により、Cランクの魔獣狩りがレベル上げの新たな主軸となった。この日を境に、アレンのCランク魔獣狩猟が本格的に始まったのである。
第六話 マーダーガルシュとの戦い
セシルからの褒美と魔法の授業
アレンは従僕1周年の褒美としてセシルから魔法の授業を受けることになった。講師は老齢の魔法使いで、アレンに対して丁寧に教鞭をとった。授業では魔法の才能の有無が使用条件であることや、魔法を使うには特有の記号を暗記しなければならないという基本が説明された。アレンは魔力や魔法に関する理解を深めたが、水晶による鑑定の結果、魔法の才能がないと判定された。一方でセシルは水晶を光らせ、魔導士の才能を証明した。
アレンの落胆とステータスの自覚
魔法が使えないと分かり、アレンは大きな落胆を味わった。自身の高い知力が召喚士としての能力に活かされず、他ステータスの低さとのバランスも取れていないと感じた。そのため、召喚士という職業に対して疑念を抱き、「ネタ職」だと自己評価した。
冬の男爵家と狩猟番の責務
12月になり、アレンは狩猟番として冬でも魔獣の狩猟を続けていた。男爵家の食糧事情は改善されたが、食べ過ぎるトマスの行動が新たな悩みとなっていた。アレンは家族との日常を穏やかに過ごしていたが、突如街の鐘が鳴り響く。
マーダーガルシュの接近と男爵家の対応
街に大型魔獣マーダーガルシュが接近しているとの報が入り、騎士団長不在の中、男爵は冒険者ギルドに緊急依頼を出す決断を下した。アレンは自ら狩猟番として討伐への参加を申し出る。男爵はアレンの覚悟と職務意識を認め、出動を許可した。
危険な突撃と魔獣の誘導
アレンは魔力がゼロのまま出動し、マーダーガルシュが人を襲う現場に到着する。親子が乗る馬車が襲われていたため、アレンは鉄球で魔獣の注意を引き、自身に向かわせることに成功する。追撃されながらも巧みに逃げ、白竜山脈方向へと魔獣を誘導していった。
召喚獣による作戦と無力さの実感
アレンは召喚獣の力を使って戦おうとするが、マーダーガルシュにはデバフ効果が通用しなかった。召喚獣を消耗しつつもアレンはひたすら逃走を続けた。3日間にわたる死闘の末、ようやく撒くことに成功し、街へ帰還する。
意識不明からの帰還と報告
北門で倒れたアレンは屋敷へ搬送され、意識を取り戻した後、執事に経緯を報告する。その後、騎士団長と共に男爵の前でマーダーガルシュとの遭遇について詳細に説明を行った。男爵はアレンの行動を高く評価し、褒美として金貨10枚を与えた。
救出者からの謝礼とアレンの希望
さらに、救出された馬車の主人からも謝礼として金貨10枚が届けられ、アレンは合計20枚の金貨を手にした。これにより、彼が望んでいたミスリル製の剣の購入が現実的となった。今回の出来事はアレンにとって自身の力量を再確認する機会となり、今後の成長と覚悟を促す契機となった。
第七話 召喚レベル 5
ミスリルの剣と魔獣への考察
アレンはマーダーガルシュとの戦いの報酬で手に入れた金貨を使い、ミスリル製の短剣を購入した。その切れ味を試すため、鎧アリを相手に戦いながら旧来の装備との性能差を確認した。また、魔獣の強さとランクの対応関係に違和感を覚え、経験則から実際の強さがランクに見合わないことに気付き始めていた。
召喚獣の情報共有に関する検証
アレンは鳥Eの召喚獣を用いた実験を通じて、召喚獣が情報を共有していることを確認した。特定の個体が見た情報を、新たに召喚された同種の召喚獣が即座に認識している事例や、逆に異種や既存の召喚獣には伝達されていないことから、情報の同期は同種間に限られると結論付けた。この発見により、召喚獣同士が知識を継承し続けていることが明らかとなった。
ミハイとの剣術試合と成長差の実感
春を迎え、学園都市から帰省したミハイと再戦したアレンは再び敗北を喫した。ヘルモードにより経験値の取得効率が著しく悪いアレンは、ノーマルモードで成長してきたミハイとの間に歴然とした差を感じていた。試合後の和やかな会話の中で、ミハイからマーダーガルシュとの戦闘について興味を持たれた。
白竜移動の報と領内再開発への期待
白竜が寝床を移動したという報告を受け、男爵は歓喜した。騎士団からの報告により、白竜がいなくなればミスリル鉱の採掘が再開できる可能性が高まった。男爵は早期の採掘再開を望むが、騎士団長は白竜の所在確認を優先すべきと主張した。白竜の移動先は最終的にカルネル子爵領側であることが判明した。
召喚レベル5の到達と新スキル「共有」
アレンは召喚レベル5に達し、新スキル「共有」を獲得した。これにより、召喚獣の視界と感覚を共有できるようになり、50メートル以上離れた召喚獣にも直接指示を与えることが可能となった。実験により、同時に共有できる召喚獣は最大5体であり、この上限はアレンの知力に依存することが判明した。
スキル「共有」の詳細とその可能性
視覚と聴覚を同時に複数召喚獣と共有できる「共有」は、召喚獣の特技までもアレンが感知可能とし、遠隔地からの魔獣狩りや索敵行動の効率化を大きく押し上げた。さらに、共有している状態であれば距離制限を超えて召喚獣のカード化や指示が可能であり、経験値も取得できることから、アレンは召喚士として飛躍的な成長の可能性を感じ取った。
知力の本質と召喚士の進化
魔法を使えず、無意味に思われていた知力ステータスの高さが、「共有」スキルによって召喚獣の管理能力として発揮されることが明らかとなった。複雑な情報の把握と即応的な指示は高い知力によって支えられており、これによりアレンは召喚士としての自らの適性と可能性を確信するに至った。彼はその後、さらなる検証のため、Dランク召喚獣の分析に取りかかるのだった。
第八話 Dランクの召喚獣
Dランク召喚獣の検証と戦術構築
アレンは朝からDランクの召喚獣の検証に取り組み、昼過ぎまでにさまざまな系統の召喚獣の特技や能力を確認した。獣Dは攻撃特化で、特技「かみ砕く」により鎧アリの装甲を破壊でき、虫Dは粘着性の高い糸で敵の動きを封じる「蜘蛛の糸」を有し、デバフ要員として機能した。鳥Dは夜間に有効な「夜目」を持ち、日中の鳥Eと交代で索敵を担うことが期待された。草Dは特技発動後に魔力回復アイテムとなり、魔力を1000回復する効果が確認された。また、魚Dは移動不能と思われたが、特技「飛び散る」により地中を泳ぎ、範囲内の味方に物理・魔法の回避率上昇のバフを付与する効果が判明した。
狩りの進展と資源の有効活用
Dランク召喚獣によって鎧アリの狩猟が安定し、アレンはオークに代わる獲物として鎧アリを採用した。魔石の回収や鎧の利用により、収益性も向上した。鎧アリの鎧を素材運搬用の容器として活用し、さらに金貨1枚で売却できることが分かったため、使用人に販売を依頼する体制も整えた。これにより時間の節約と利益の確保を両立させた。
召喚獣のみでの狩りと経験値の取得条件の検証
アレンは知力1600に達し、8体の召喚獣と共有可能になったため、それらを単独で狩りに向かわせる実験を行った。構成は獣D4体、虫D・鳥D・鳥E・魚Dが各1体で、デバフ・バフ・索敵・攻撃の役割が分担されていた。索敵は昼は鳥E、夜は鳥Dが担い、戦闘は虫Dの「蜘蛛の糸」で足止めし、獣Dがとどめを刺す戦術であった。しかし、アレンが睡眠中には経験値が自身に入らないことが確認された。
「共有」能力の遠隔活用と郷里への想い
アレンは「共有」を利用し、遠方のクレナ村の様子を鳥Gの召喚獣を通して確認した。懐かしい村の風景や成長した友人たち、母テレシアの姿を視認し、感慨にふけった。そして、さりげなく金貨を母のもとに届けた。
ミスリル鉱採掘地調査の報告と戦略的判断
騎士団長による白竜山脈の調査報告により、採掘地周辺には多数の魔獣の巣窟が存在し、採掘開始までには最低でも3〜5年の時間が必要であることが判明した。男爵は北部から段階的な採掘開始を提案し、それにより北から順に魔獣の掃討が決定された。アレンは「鷹の目」で現地の状況を把握し、鳥Eを用いてゴブリン村や鎧アリの巣の位置を調査した。
白竜の索敵能力とカルネル領の状況
カルネル領では白竜の怒りを買って労働者が壊滅したとの情報が報告された。白竜の索敵能力が広範囲に及ぶこと、遮蔽物により感知が妨げられる可能性が示唆された。グランヴェル領では山脈を遮蔽物とすることで白竜の注意を回避していると考えられた。
今後の目標と決意
アレンは、男爵家への感謝の意を示すため、2年以内に白竜山脈に存在する魔獣の拠点を掃討することを決意した。ゴブリン村から順に討伐を開始し、騎士団に先んじて経験値を獲得しようと計画した。
第九話 ミハイとの約束
Dランク召喚獣の検証
アレンは朝から共有スキルの検証を行い、昼過ぎまでかかった。食事をとった後、Dランクの召喚獣を次々に召喚して検証を進めた。獣Dの召喚獣「ベアー」は高い攻撃力を持ち、「かみ砕く」により鎧アリの装甲を破壊可能であった。虫Dの「スパイダー」は「蜘蛛の糸」で敵の動きを封じ、デバフ役を担っていた。鳥Dの「ホロウ」は夜間索敵能力「夜目」があると期待され、日中の「ホーク」と補完しあう存在となる。草Dは回復効果を持つ「魔力の実」に変化し、魔力を1000回復するアイテムとして有用であった。石Dの召喚獣「ブロン」は大盾を持ち、防御役としての可能性を示したが、アレンの狩りスタイルには適合しなかった。
魚Dの召喚獣とバフ効果の発見
新たに追加された魚Dの召喚獣「ハラミ」は、見た目に反して特技「飛び散る」によって地中を移動し、味方全体に物理・魔法回避率上昇のバフを付与できる能力を持っていた。その効果は半径50メートル以内に及び、24時間継続することも確認された。これにより、召喚獣の生存率向上と魔石消耗の抑制が期待できる。
鎧アリの狩猟と素材活用
Dランク召喚獣の活用により、鎧アリの狩猟が安定化したことで、アレンは素材回収にも注力するようになった。鎧アリの装甲は壊さずに頭部のみを攻撃するよう召喚獣に指示し、胴体から魔石を回収後、その鎧を金貨1枚で売却可能であることを知った。防具屋への売却を使用人に依頼する体制を構築し、時間の有効活用にも努めた。
狩りの自動化と召喚獣隊の運用
アレンは共有スキルを活かし、知力1600により8体の召喚獣と同時にリンク可能となった。虫D、獣D、鳥E・D、魚Dで構成された召喚獣隊は、デバフ・攻撃・索敵・バフと役割分担が明確であり、他冒険者への干渉を避けるよう指示した。初戦ではオーク2体を糸で拘束し、「かみ砕く」で撃破。共有により連携速度と正確性が向上し、召喚獣自身にも経験値が蓄積されていった。ただし、アレン自身は睡眠中に得られる経験値がないことを確認した。
クレナ村への遠隔視と感傷
後日アレンは、鳥Gの召喚獣「インコ」を通じて遠隔視を行い、クレナ村の様子を観察した。かつての仲間クレナやドゴラたちの成長を見守り、母テレシアと妹ミュラの姿に心を熱くした。家にはこっそりと金貨を置いて立ち去った。
グランヴェル領の採掘計画と白竜の脅威
10歳となったアレンは給金が増え、館での生活も3年目に入った。男爵と騎士団長は、ミスリル鉱の採掘再開に向けた会議を食堂で実施。白竜山脈の採掘地周辺には多数の魔獣の巣があり、完全な採掘再開には最低でも5年を要するとの報告がなされた。男爵は最北の採掘地から段階的な開発を提案し、それでも3年を要すると理解する。アレンは共有スキルを使い、鳥Eの召喚獣で現地を上空から調査していた。
白竜の索敵能力とカルネル領の失敗
カルネル領では白竜の怒りを買い、採掘現場が壊滅していた。アレンは白竜の索敵能力が「鷹の目」と同様、遮蔽物の影響を受けると推測し、共有視認を避けた。グランヴェル領が白竜の住処に近いにもかかわらず許容されている点について、山脈の存在が遮蔽になっている可能性を考察した。
魔獣掃討への決意
会議の結果、今後は北から魔獣討伐を開始する方針となった。アレンはこれを受け、2年後に館を去る前に、感謝の意として白竜山脈の魔獣掃討を開始することを決意した。自身の経験値を確保するため、騎士団に先んじて狩りを始める構えであった。
第十話 セシル、家出をする
オーク村の制圧と採掘地整備の進展
アレンは11歳を迎え、着実にオーク村を制圧していた。これまでに約20の村を潰し、最終的にはすべてを制圧するつもりであった。白竜山脈北部のミスリル鉱の採掘再開を目的に、予定より1年早く整備が進んでいた。
王家の使いの訪問と悲報の到来
ある日、王家の使いが男爵家を訪問した。使者は国王の言葉を借りて男爵を讃えた後、息子ミハイからの手紙を届けた。それは遺書であり、ミハイの死が告げられていた。男爵とその家族は激しく動揺し、特にセシルは衝撃を受けた。
セシルの怒りと家出
セシルは父親に強く詰め寄り、ミハイの死に対する説明を求めた。怒りと失望の中、彼女は食堂を飛び出し、翌朝には姿を消した。アレンが「鷹の目」で探索した結果、スラムに近い裏路地でセシルを発見した。
セシルとアレンの対話と提案
アレンは従僕としてセシルに同行し、怪我の手当や食事の提供を行った。涙を見せるセシルに対し、アレンは共に街を出る提案をした。セシルは驚きつつも、次第に心を開いた。最終的に館に戻る決意をし、アレンに背負われて帰宅した。
家族の再会とセシルの決意
館に戻ったセシルは両親と再会し、男爵は採掘権の献上によって彼女の勤めを免除する計画を明かした。しかしセシルはそれを拒否し、自らの意思で家の勤めを全うすると宣言した。
アレンの仕送りと家族の様子
後日、アレンは「共有」を通じて鳥型召喚獣に仕送りと手紙を託して実家に届けさせていた。文字を学び始めたマッシュが手紙を読み、家族はアレンの気遣いに感謝した。
セシルの謝意とアレンへのご褒美
数日後、セシルはアレンを自室に呼び、家出の際の助力に対して菓子を振る舞い褒美とした。彼女はアレンに対し、将来的に従者へ昇格できるよう父に働きかけていると述べ、笑顔で感謝の言葉を述べた。
第十一話 鎧アリの巣への挑戦
セシルの変化と王国情勢の確認
ミハイの死から半年が経過し、セシルは回復の兆しを見せていたが、より一層の努力を重ねるようになった。狩りへの同行を望むが、男爵の許可が下りず断念されている。アレンは、ミハイの死因となった任務の詳細が依然不明であることや、王国と他国との戦争状態がないとリッケルから再確認したことを振り返っていた。また、隣接する帝国との和平状態が続いていることも明らかにされた。
ゴブリン・オーク殲滅とミスリル採掘準備
2月末にオーク村の殲滅が完了し、冒険者が職を失う反面、ミスリル採掘の人員は予定通り確保された。アレンは、魔獣討伐の必要性と犠牲者を見た経験から、行動が正しかったと信じていた。春から村への入植が始まり、夏には採掘が開始される予定であったが、カルネル子爵領の沈黙に不気味さを覚える描写があった。
鎧アリの巣への初動と召喚獣による攻撃
白竜山脈で鎧アリの巣を発見したアレンは、召喚獣6体を用いて巣の外に鎧アリをおびき出し戦闘を開始した。さらに20体の獣D召喚獣を追加して大量の鎧アリと交戦させ、頭部への集中攻撃で数を減らしていったが、連携の甘さが課題となった。知力に応じた召喚獣の判断力と連携能力に着目し、知力400以上の鳥D召喚獣が他の召喚獣に指示できる仕組みを実証した。
巣の構造調査と連携型攻略の模索
巣穴の内部を調査するため、鳥D召喚獣4体を投入し、「共有」スキルで地図作成を進めた。行き止まりや分岐が多く、探索は困難を極めたが、巣穴の構造を把握し、遭遇した鎧アリを順次駆逐する作戦を展開した。召喚獣の再召喚や死骸の移動に苦労しながらも、アレンはゲーム的な感覚で地道に攻略を進めていった。
女王鎧アリの発見と大規模戦闘の準備
巣の最深部で女王鎧アリを発見したアレンは、知力400以上の召喚獣に「共有」して指示を送り、バフをかけた8体での攻略を開始した。暗闇の巣内では視界が制限されるため、アレン自身も鳥Dの召喚獣と共に突入し、大量の獣D召喚獣を現地で召喚して物量戦に持ち込んだ。
女王鎧アリ討伐とその影響
柔らかい腹部を狙った攻撃が功を奏し、召喚獣の集中攻撃により女王鎧アリを討伐することに成功した。規則違反の外泊となったが、復活のリスクを避けるためのやむを得ない行動であった。鎧の回収や巣内で光を反射する石を採取し、翌日帰館した。
討伐の報告と周囲の反応
帰館後、アレンは男爵らに女王鎧アリ討伐を報告した。男爵や執事、騎士団長はいずれも女王鎧アリを見たことがなく、討伐不可能とされていた魔獣であることが明かされた。討伐は多大な犠牲が必要なため現実的ではなく、過去に攻略例がなかったことから皆の驚きが強調された。
ミスリル鉱石の発見と採掘権の授与
アレンが持ち帰った石がミスリル鉱石であることが確認され、巣の位置も採掘地として好条件であることが分かった。アレンは、魔導書の記録をもとに迷宮の簡易地図を作成し、巣の管理に貢献した。これによりミスリルの第一発見者として認められ、採掘権の3割が与えられた。
富と責任の獲得
実際の収益は整備費や税などで減ることが説明されたが、それでも11歳にして莫大な権利を得たアレンは、正式にミスリル鉱脈の発見者として地位を確立することとなった。
第十二話 襲撃
ミスリル鉱脈と不安定な自由
アレンは12歳となり、グランヴェル館に来て4年が経過した。自ら討伐した鎧アリの巣は騎士団の管理下に置かれ、新たなミスリル鉱脈も豊富であることが判明した。採掘は翌年以降になる予定であり、将来的な不労所得も見込まれている。しかし、アレンはこの安定が本当に望んだものなのか疑問を抱いていた。過去の狩猟生活と比較し、目的の希薄さを感じていた。
王家の使者とカルネル子爵の来訪
館に王家の使者が訪れた際、カルネル子爵が同席していた。王家の使者は、両家が白竜山脈を共同管理する契約書を提示した。内容は領土およびミスリル鉱脈の利益を折半するものであった。男爵は困惑し、王都での確認を申し出たが、王家の使者はこれを拒絶し、圧力をかけた。使者と子爵は高圧的な態度で館を後にした。
館への襲撃とセシルの誘拐
アレンが雑務中に館内で悲鳴が上がり、セシルの部屋に武装した侵入者3名が現れた。セシルは拘束され、アレンが応戦するも圧倒された。従者を命の草で救った後、召喚獣による連携で反撃を試みたが、敵の煙幕によりアレンは意識を失い、誘拐された。
魔導船内での覚醒と情報収集
アレンは倉庫のような場所で拘束され目覚めた。視界を利用し鳥型召喚獣を召喚し、セシルが無事であることと、同じく拘束されていることを確認した。賊たちの会話から、館への襲撃が計画的であり、首謀者として「ダグラハ」という殺し屋の存在と、カルネル子爵が背後にいることが判明した。
魔導船の構造探索と陰謀の露見
召喚獣の探索で魔導船の構造を把握したアレンは、乗客エリアでカルネル子爵と王家の使者が密談している様子を確認した。会話の中で、契約強要と法務大臣の地位を巡る貴族間の権力争い、セシル誘拐による男爵への圧力、そして王都での告発阻止を狙った策略が明かされた。
拘束からの脱出と敵との戦闘
セシルが目覚めて暴れたことで状況が動き出す。アレンは召喚獣を駆使して賊を無力化し、次々と敵を戦線離脱させた。残る強敵ヘルゲイに対しても、バフやデバフを組み合わせて追い詰め、最終的に撃破した。
暗殺者ダグラハの出現と窮地
戦闘終了直後、ダグラハが現れ、アレンは彼の一撃で重傷を負う。「声まね」スキルでカルネル子爵の声を模倣し、隙を突いて逃走を図るも、ダグラハの圧倒的な戦闘力に追い詰められる。アレンはセシルを連れて魔導船の外扉へ向かい、地上までの距離を確認する。
飛翔による脱出決行
セシルの反対を押し切り、アレンは召喚獣の力と自身の耐久力を信じて魔導船からの飛び降りを決断した。カルネルの街への着陸直前、アレンはセシルを抱え、満天の星の下へと飛び出したのであった。
第十三話 逃避行
魔導船からの脱出と負傷の回復
アレンはセシルを抱えたまま100メートル以上の高さから魔導船を飛び降り、着地の衝撃で両足の骨を折ったが、命の草を用いて即座に回復した。セシルは無傷であり、アレンは耐久力の効果について再認識した。拘束を解いたのち、魔導船が着陸する前にその場を離脱し、アレンはセシルを背負って走り出した。
索敵と逃走、追跡者の正体
召喚獣による視界共有を通じて、アレンは魔導船内の状況を把握し、ダグラハが脱出に気付いたことを知る。ダグラハは斥候系の職業で、足跡を追う索敵スキルを用いてアレンの後を追跡し始めた。アレンは召喚獣のカード構成を調整し、逃走ルートを工夫することで追跡をかわし続けた。
街への潜入とダグラハの追従
アレンは街門で金貨を用いて夜間入城を果たし、宿には泊まらず路地を使ってダグラハを巻こうと試みた。屋根の上を移動することで索敵スキルを攪乱することに成功し、街外へ脱出。足跡を消す手段として石の召喚獣を用いた飛び石移動を活用した。
グランヴェル領への到達と追跡の再開
アレンはセシルを背負ったまま白竜山脈北端の関所を抜け、グランヴェル領へ入る。だがその直後、追跡していたダグラハが召喚獣の視界から消失し、アレンは警戒を強めた。セシルは逃亡に疲弊し気弱になるが、アレンは守ると約束し、再度索敵を強化した。
魔獣マーダーガルシュとの再戦
アレンは過去に戦ったマーダーガルシュが接近していることを察知し、セシルを避難させた上で迎撃に臨んだ。召喚獣による物量戦で戦況を優位に進めたが、最後はマーダーガルシュに捕らえられ、圧殺寸前まで追い込まれた。だが耐久力と命の草による回復で耐え抜き、短剣で片目を突き刺し、最終的に討伐に成功した。
ダグラハとの対峙と苦戦
直後、アレンはダグラハに再発見され交戦するが、速度と攻撃力に圧倒され、セシルも気絶させられた。アレンはスキルの仕組みと才能の本質について考察を深めながら、命の草を駆使して耐え続ける。スキル発動に魔力が必要であること、才能の有無がスキル習得に関与することを確信した。
騎士団長ゼノフの介入と決着
ダグラハとの戦闘が長引く中、アレンが召喚獣を通じて呼び寄せた騎士団長ゼノフが到着。ゼノフは剣豪としての圧倒的な耐久と力でダグラハの攻撃を受け止め、エクストラスキルによって一刀のもとに両断した。こうして、三日間に渡るアレンとダグラハの逃走と追跡の攻防は、ゼノフの一撃によって終焉を迎えたのであった。
第十四話 クエストの始まり
セシルの帰還とアレンの負傷
アレンとセシルは、ダグラハ討伐後にグランヴェルの街へ戻り、男爵家に再び迎え入れられた。感動の再会の中で注目されたのは、瀕死の状態で帰還したアレンであった。全身に負傷を負いながらも生還したアレンは、自身の回復と今後の備えについて思索を巡らせた。
クエストの真相とアレンの提案
晩餐の席でアレンは、誘拐事件の経緯とカルネル子爵の陰謀を報告した。男爵は怒りに震え、王城へ赴く決意を固めるが、アレンは採掘権の譲渡によって王家に働きかける「貴族の戦い方」を提案した。その姿に打たれた男爵は、自らの過去と信念を見つめ直し、アレンの提案を受け入れて王城へ向かった。
貴族の戦いと「グランヴェル家の変」
後に「グランヴェル家の変」と呼ばれる騒動が王国内で勃発し、カルネル子爵および関係者が処罰された。男爵は娘の復讐のために鉱脈の採掘権を全て王家に譲渡し、貴族間の不正を暴いた。王家と貴族の信任を得た男爵は、子爵へと昇格した。
館での生活とグランヴェル家の「勤め」
男爵の王都行きの間、アレンはセシルの護衛を務めた。騎士団による厳重な警備の中で、アレンは魔法の講師から世界情勢と魔王史、そしてグランヴェル家の「勤め」について教えを受けた。魔王による「大厄災」や5大陸同盟の成立、兵役義務と学園制度の成り立ちなど、壮大な歴史が語られた。
魔王の脅威と学園制度の背景
112年前に現れた魔王は世界を滅ぼす存在であり、魔王軍の侵攻によって幾つもの国家が滅亡した。勇者ヘルミオスの登場により反撃の兆しが見えるも、依然として戦況は厳しい。各国は兵力を養うため学園制度を整備し、貴族と王族に3年間の兵役義務を課した。
セシルの軍役とアレンの決意
男爵は国王にセシルの軍役免除を願い出たが拒絶された。そのため、男爵はアレンに、セシルとともに学園へ行き戦場で彼女を守ってほしいと依頼する。アレンはその願いを正式なクエストと捉え、命を懸けて受けることを宣言した。
平民としての誓いと子爵家の客人
アレンは従僕の身分を辞し、平民としてセシルとともに戦うことを望んだ。男爵はこれを受け入れ、アレンにグランヴェル子爵家の「客人」としての地位を与えた。これはアレンの行動に対して家が全責任を負うという強い信頼の証であった。
ヘルモードの真意と新たな旅立ち
アレンは、自身がヘルモードを選び転生した理由に気付き始めていた。それは滅びゆく世界を救う使命に他ならなかった。勇者に続く存在として、仲間探しと冒険を開始すべく、アレンは新たな一歩を踏み出した。
こうして、アレンはグランヴェル家の従僕から客人となり、舞台は学園都市へと移るのであった。
特別書き下ろしエピソード 英雄を目指す少年
初めてのボア狩りと特別な槍
アレンが村を離れて二年が過ぎたある秋の日、ドゴラは初めてのボア狩りに参加することとなった。父が鍛えた全鋼鉄製の四メートルの槍を与えられ、彼は後方からの攻撃役として戦列に加わることになった。村では、アレンが提案した戦法が今なお受け継がれており、ドゴラはその流儀の中で成長を始めた。
少年少女の同行と狩りの準備
狩りに向かう村人たちの中で、まだ十歳のドゴラとクレナだけが子供であった。クレナが狩りに出ると聞き、ドゴラもそれに続いたのである。ロダンやゲルダといった熟練の大人たちが指導するなか、村人たちはボア狩りの場へと向かって進んだ。途中、ゴブリンの減少が原因でボアが増えたのではないかという噂が語られ、不安を感じさせる一幕もあった。
ボアとの戦闘と才能の発現
狩りの現場では、予想以上に多くのボアが現れ、緊張が走った。グレイトボア三体の突撃に対し、ロダンやゲルダを中心とした防衛陣形が築かれた。その混戦の中、クレナが先走って敵に向かい、ドゴラもそれに続いた。彼らは槍を突き立てるも、ボアの厚い皮に阻まれて苦戦を強いられた。
経験値と成長の実感
戦闘が進む中、仲間が倒したボアによって二人は経験値を得て、身体能力が向上していった。クレナの槍が折れた後、彼女はドゴラの槍を共に握り、協力して攻撃を続けた。彼らの連携の結果、額を貫いてグレイトボアを討ち倒すことに成功した。額からの貫通による撃破はこれまで誰も成し遂げたことのないことであり、周囲の大人たちを驚愕させた。
才能の差と芽生える決意
同じ槍を握っていたからこそ、ドゴラはクレナの力が自分よりも遥かに上であることを理解した。目の前で繰り広げられたその才能に、彼は焦燥と羨望を覚える。クレナやアレンのような特異な存在に触れたことで、かつて騎士を目指していた彼は、英雄を目指すという新たな目標を見出すに至った。そして彼は、己の拳を強く握りしめながら、英雄への道を歩む決意を新たにしたのであった。
特別書き下ろし キール学園へ行く
教会での生活と回復の才
年明けの寒さが厳しい中、とある町の教会では、少年キールがシスターと共に教会に訪れる人々の手助けをしていた。腕を負傷した男に対してキールは魔法「ヒール」を施し、治癒させた。教会では彼の働きが評価され、小さな子供たちの世話も含めて日々を真面目に過ごしていた。シスターから食費の助けとして銀貨を受け取り、教会の外で食料を買って帰路についた。
異変の訪れと不穏な訪問者
帰宅したキールは、自身の住む掘っ立て小屋の前に停まる豪華な馬車と騎士を伴う一団を目撃した。中に入ると、妹ニーナと子供たちが怯えた様子で男に囲まれていた。男は高価な衣装を身にまとい、明らかに貴族階級の人間であった。剣に手をかける騎士たちによって小屋の中は一時緊迫したが、キールが冷静に応対したことで場は沈静化した。
学園入学の打診と謎めいた提案
男はキールに対して僧侶の才能を持つことを確認すると、突如として学園への入学を命じ、渡航費および受験料として金貨十数枚を提示した。驚くキールに対し、男はその理由を語り始め、さらにキールの働き次第では将来的な見返りもあると暗示した。キールはその提案を受け入れ、学園への入学を決意するに至った。
こうして、貧しい教会で生活していた少年キールは、突如現れた貴族の意向により、学園都市への進学という新たな道を歩むこととなった。
ヘルモード 1巻 レビュー
ヘルモード 全巻 まとめ
ヘルモード 3巻 レビュー
ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界で無双する~ 一覧

あらすじと考察は本文で詳しく解説。

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その他フィクション

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